【IT之家评测室】技嘉魔鹰 GeForce RTX 3060 体验

英伟达的GeForceRTX30系列显卡从去年开始成为了市场上炙手可热的DIY硬件产品 , 性能的大幅提升以及首发价格的优势让不少玩家都对英伟达这些显卡为之疯狂 。
首批面向骨灰级游戏玩家和专业的创意设计者的GeForceRTX3080和GeForceRTX3090显卡已经卖脱销 , 成为玩家口中的“虚空”卡 。 当然虚拟货币市场持续牛市也助推虚拟货币的矿工们疯狂的采购显卡进行挖矿操作 , 毕竟功耗低、性能高、算力强这样产品真的不多 。 这也让市面上的显卡变成了紧俏货 。

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就在这样的大背景下 , 英伟达选择在2月25日这天正式向市场推出GeForceRTX3060桌面显卡产品 , 与以往不同 , 为了防止矿工通过显卡挖取虚拟货币 , 英伟达这次通过软件对GeForceRTX3060显卡进行算力限制 , 使得虚拟货币计算效率变得更低 。 当然 , 虚拟货币市场的火热也让英伟达推出专门的矿卡以此来满足虚拟货币市场对算力的需求 。
作为GeForceRTX30系列显卡的入门级产品 , 这次英伟达很明确的表示 , GeForceRTX3060将取代GeForceGTX1060成为光追显卡的标配产品 。 全新的NVIDIAAmpere架构、更大的显存、更高的算力 , 这些让入门级游戏市场为之躁动 。 全新的GeForceRTX3060显卡表现如何 , IT之家已经拿到了技嘉推出非公版GeForceRTX3060显卡——技嘉GeForceRTX3060GAMINGOC12G魔鹰 , 让我们一起看看这款未来的销量王的表现如何 。
首先我们先来了解下技嘉魔鹰GeForceRTX3060的基本信息 , 此次技嘉GeForceRTX3060显卡基于三星8纳米工艺的NVIDIAAmpere架构GA106核心开发 。

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完整的GA106核心包含3组GPC(GraphicsProcessingCluster , 图形处理集群)单元 , 每组GPC单元包含5组TPC(TextureProcessingCluster , 纹理处理集群)单元 , 共计15组TPC单元;每组TPC单元包含2组SM(StreamingMultiprocessor , 流多处理器)单元 , 整个GA106核心共计30组SM单元 。

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NVIDIAAmpere架构的GA106核心每个SM单元包含4个分区 , 每个分区包含第三代TensorCore和第二代RT , 还包含由16个FP32单元、8个FP32+8个INT32单元组成的混合单元 , 可执行FP32或INT32运算 。

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根据英伟达提供的数据 , GeForceRTX3060在性能上相比于上一代GeForceRTX2060显卡大幅提升 , 其中GeForceRTX3060显卡着色性能约为12.7Shader-TFLOPS , RTCore性能达到24.9RT-TFLOPS , 开启光线追踪总性能达到37.7TFLOPS 。
英伟达所采用的RTCore可以带来更加真实的游戏光线效果 , 英伟达在NVIDIATuring架构中正式引入这一技术 , 如今在NVIDIAAmpere架构上 , 这已经是英伟达第二代的光追技术 。 而TensorCore则是显卡的AI大脑 , GPU可以通过TensorCore加速深度神经网络处理功能的线性代数 , 而这又是现代AI技术基础 。 基于NVIDIAAmpere架构TensorCore可以用于AI超分辨率的NVIDIADLSS技术以及NVIDIABroadcast技术 。

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GeForceRTX3060其基础频率为1320MHz , 加速频率达到1780MHz 。 相比于GeForceRTX2060显卡 , 它最大提升无疑是更大容量的显存 , GeForceRTX3060显卡采用了12GB的GDDR6显存 , 显存位宽192位 , 显存带宽360GB/s , 相比于GeForceRTX2060更大 , 可以进行更多显示数据的传输 。
随着PCIe4.0标准的普及 , 玩家所面临的I/O问题依旧是限制文件读取速度的瓶颈 , 针对这一问题 , 英伟达利用GPU额外的算力实现更快的I/O速度 , 这就是英伟达在GeForceRTX显卡上支持的RTXIO功能 , 游戏开发者通过高效的API , 利用GPU资源实现无损解压以此减轻传统解压方式对CPU造成的负担 。 通过CPU进行解压 , RTXIO可以有效的为CPU减负 , 降低CPU的利用率 , 并实现比传统方式更加快速的IO速度 。 目前 , 英伟达RTXIO这项功能已经在和微软密切合作 , 以此得到系统层面的支持 。

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英伟达在GeForce显卡中还引入了NVIDIAReflex低延迟技术 , 这项技术通过GeForce显卡以及G-Sync共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时 , 以此实现更快的目标获取 , 以此提升瞄准的准确性 。 目前 , 这项功能已经支持《APEX英雄》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动冷战》等游戏 。

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