游戏里为什么会出现“空气墙”?你吃不了鸡的原因找到了

相信很多玩《绝地求生》《和平精英》的老玩家都知道 , 在游戏中如果太远距离去打岩石后面的敌人 , 明明看到了 , 也瞄准了 , 但就是打不中 。
通常来说 , 老玩家都会认为这种情况就是遇见了传说中的空气墙 , 特别是沙漠地图中比较多 , 大家对这种情况也就见怪不怪了 。
除了吃鸡游戏 , 其实很多射击游戏里都存在空气墙的问题 , 那么它形成的原理是什么?为何无法修复这一BUG呢?
其实 , 这并不是BUG , 而是为了更流畅的运行游戏而做出的画质牺牲 , 你打中的空气墙 , 看似是没遮挡 , 其实那里是有遮挡的 , 只是遮挡物你看不到 。

游戏里为什么会出现“空气墙”?你吃不了鸡的原因找到了
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游戏里为什么会出现“空气墙”?你吃不了鸡的原因找到了】有UP主通过视频详细介绍了其出现的原因 , 原来像石头这种不规则掩体需要很多节点来锚定边缘 , 比如30个节点 。
每一个掩体都30个节点 , 那么画面中有100个石头时 , 就有3000个节点;距离越远 , 画面中的节点也越多 , 如果这些节点全部显示 , 会造成渲染压力很大 , 画面卡顿 。
视频
所以当距离远时 , 需要减少每个石头的节点 , 比如减少到5个节点 , 原本的圆形就成为五边形 。 如此一来 , 隐藏的敌人就暴露了 , 你可以瞄准敌人 , 但发射子弹时 , 弹道会撞上“隐形”的掩体部分 , 这正是空气墙出现的原因 。

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