天美为何不愿推出败方MVP不掉星机制?知道原因后,为策划点赞
王者荣耀上线五年多的时间 , 在游戏中最让玩家兴奋的莫过于自己拿五杀了 , 仿佛自己还有能力拿六杀 , 可以官方最多是“五连绝世” , 既然有让玩家兴奋的时候 , 就有让玩家落寞的时候 , 败方MVP无疑是最难过的 , 因为自己打数据很好 , 而且也被系统认可了 , 但是最后还要掉星 , 那么 , 天美何不愿推出败方MVP不掉星机制?
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王者荣耀是一款推塔类手游 , 既然是推塔肯定有胜负方 , 在游戏结束的时候系统会自动选出局内表现最好的两名玩家 , 分别是胜方MVP和败方MVP , 说明这两位玩家的操作还是被系统认可的 , 但是胜方MVP能顺利的升星 , 败方MVP可以说没有一点好处 , 还是照样会掉星 , 所以就有玩家向天美反馈 , 要求官方推出败方MVP不掉星机制 , 但是官方一直没有做出正面的回应 , 甚至对此事只字不提 。
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其实官方之所以不推出败方不掉星机制 , 还是为玩家着想 , 我们都知道峡谷中有三大分路 , 五大位置 , 相对来说对抗路和中路很难拿到局内最佳 , 而打野和辅助位是最容易拿MVP的位置 , 如果天美推出败方MVP不掉星机制 , 那么对抗路和中路将会没有玩家愿意玩 , 更多的玩家会选择辅助位 。
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知道原因后 , 为策划点赞
这样一来 , 排位赛就会出现一种乱想 , 没有愿意打上单和中路的位置 , 而且队伍中发生矛盾率会直线上升 , 因为谁都想打辅助位 , 因为即使输了 , 最起码不会掉星 , 赢了的话可以算是白捡一颗星 , 长久下去 , 混也能混到王者段位 , 天美为了避免这种情况发生 , 所以一直都没有推出败方MVP不掉星机制 , 其实策划还是为玩家着想 , 这点确实得给策划点个赞 。
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总结:现在败方MVP可以说没有一点好处 , 其实天美可以推出一个全新的机制 , 败方MVP达到一定次数后 , 可以额外增加保星次数 , 或者说直接增加一颗星 , 这样不但不会让败方MVP玩家感到落寞 , 也会大大地提升玩家在对局中的积极性 , 既然是败方MVP , 得到相应的奖励才能对得起MVP这三个字 , 希望天美能好好考虑一下这件事情 , 不要让败方MVP玩家心寒 。
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