使命召唤手游:游戏中有神仙设定,在水底能给自己上护甲?不严谨
使命召唤手游公测上线也有一个多月的时间了 , 当初上线的那第一周的确是火爆异常 , 这里面有很大一部分原因要归功于宣发 。 随着时间的推移 , 玩家们沉淀了下来 , 由于各种不同的因素有一部分玩家选择了离开 , 也有一部分玩家深深的被这款游戏给吸引住了 , 喜欢游戏中独特的芯片设定 , 喜欢多元化的竞技元素 。
使命召唤手游在宣发的时候称是完美还原COD端游 , 话虽如此 , 不知道大家有没有发现一个细节 , COD端游的精髓在于多人竞技模式 , 10人匹配快速战斗 , 享受那种酣畅淋漓的战斗体验 。 可是到了端游中就不是内味了 , 玩家们更加喜欢的是使命战场这个大逃杀模式 , 想来也是 , 毕竟这种模式太过于根深蒂固了 , 现目前也还没有一个可以替代该模式的好游戏出现 。
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在使命战场中有一个现象非常严重 , 那就是在低端局中人机非常多 , 会给玩家一种“这些人都太菜了吧”的错觉 , 然后不能清晰地认识到自己的水平 , 误以为玩使命召唤的玩家水平都很低 。 之所以玩家会出现这种错觉 , 和游戏的设定有着非常大的关系 , 毕竟玩家也不会想到在低段位中几乎全是人机 , 一个人可以同时硬刚枪两个敌人就是例子 。
随着段位的提升 , 一个人硬刚枪2个人的情况基本上不可能出现了 , 因为段位越高对手的水平也就越高 , 出现人机的可能性也就越来越低了 。 这种情况每款游戏都有 , 不过就是没有使命战场这么严重 。
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在使命战场中想要获得胜利 , 芯片是非常关键的东西 , 我个人最喜欢的芯片是迷惑芯片和干扰芯片 , 这两个芯片可以有效的和敌人周旋 , 迷惑芯片适合刚枪进攻、干扰芯片可以用来打埋伏和寻找敌人的位置 。
虽然使命召唤手游还算是一款不错的FPS游戏 , 但是仍然还有很多需要进步和优化的东西 , 比如下面要个大家提到的在水下给自己加护甲片的事情 。
使命召唤手游也还 , 还是其他游戏也罢 , 有创新是好事儿 , 但是不能违背最基本的设定吧?人物到水中不能攻击 , 难道级可以给人物上护甲片了?不严谨 。
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如上图所示 , 当我在水面上漂浮着看空投的时候 , 背后遭受到了敌人的攻击 , 然后三张满的护甲片被打到只剩下了一点点护甲 , 如果这点护甲值被打破了的话就会直接攻击到生命值 , 随后立马控制人物下沉水底 , 这个时候我也只是试探性地进行上护甲片 , 没想到真的就成功了 , 随后从水里爬上来就又是满状态了 。
【使命召唤手游:游戏中有神仙设定,在水底能给自己上护甲?不严谨】在水底还能活动 , 如果有一些特殊的道具还说得过去 , 可是这当前是什么都没有 , 很明显这个地方就有些不严谨 。 换个角度 , 大家也可以认为这是一种隐藏的小彩蛋 , 只不过这种彩蛋真的没太大的意思 , 和正常的情况是完全不同 , 大家在游戏中有没有遇见过类似的事情呢?欢迎留言讨论 。
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