SensorTower:腾讯(00700)王者荣耀及“吃鸡”继续霸榜手游畅销榜,原神升至第三

智通财经APP获悉 , SensorTower商店情报数据显示 , 2020年9月28日全球跨平台同步发行以来 , 米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元 。 过去5个月 , 《原神》成功保持上市以来的游戏热度 , 位列同期全球AppStore和GooglePlay手游畅销榜第3名 。 其收入超越《PokémonGO》和《Roblox》 , 仅次于《王者荣耀》和《PUBGMobile》(合并《和平精英》的收入) 。
在RPG手游中 , 《原神》是同期全球收入最高的产品 。 截至目前 , 该游戏移动端月均收入达到1.75亿美元 。

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过去5个月 , 中国iOS是《原神》收入最高的市场 , 贡献了2.53亿美元 , 占总收入的29% 。 海外市场合计贡献6.2亿美元 , 占71% 。 日本作为收入排名第2的市场 , 贡献2.37亿美元 , 占全球总收入的27% 。 美国市场排名第3 , 贡献了1.62亿美元 , 占18.5% 。
SensorTower:腾讯(00700)王者荣耀及“吃鸡”继续霸榜手游畅销榜,原神升至第三】平台方面 , 《原神》移动端约5.21亿美元的收入来自苹果AppStore , 占总收入的60% 。 另外3.52亿美元来自GooglePlay , 占40% 。
该游戏收入峰值仍是去年10月 , 当月移动端吸金2.34亿美元 。 此后3个月 , 其月收入均保持在1.5亿美元之上 , 稳居全球手游畅销榜头部 。 《原神》的成功 , 标志着手游开发技术进入新的时代 , 未来将有更多开发者采用跨平台发行策略 。