特斯拉新车被爆采用与PS5同架构GPU,以后可以边开车边玩《GTA6》?
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2天前 , 马斯克宣布特斯拉的新车——ModelSPlaid版能玩《赛博朋克2077》等大型游戏 , 这不禁让人好奇 , 特斯拉的车载游戏系统到底是什么水平 。
如今 , 德国软件工程师帕特里克.舒尔(PatrickSchur)爆料称 , ModelSPlaid将使用AMDNavi23GPU作为车载游戏系统 。
根据舒尔提供的信息 , Navi23GPU将配置8GB内存 , 由三星生产 。 另外 , 内存将以14Gbps的速度运行 , 提供224GB/s的总带宽 。
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根据推测 , Navi23GPU最多可以拥有32个计算单元(CU)或者2048个核心数 。 要达到每秒10万亿次浮点运算能力 , 至少需要2.44GHz的频率 。
【特斯拉新车被爆采用与PS5同架构GPU,以后可以边开车边玩《GTA6》?】如果这些数据是真的 , 那么特斯拉新车的游戏GPU将非常接近PS5的水平 。 从下图可以发现 , 尽管每秒浮点运算能力和内存低于PS5 , 但GPU频率却高了9% 。
通常情况下 , GPU频率越高 , 内核速度越快 , 渲染图形的能力越强 。 因此一些玩家为了获得更高的性能 , 不惜采取“超频”的做法 。
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事实上 , 如果特斯拉新车采用Navi23GPU , 那么和PS5、XboxSX、XboxSS都属于一个家族——AMDRDNA2 。
RDNA是AMD公司开发的GPU微架构和配套指令集的代号 。 首个采用RDNA的GPU是2019年的RadeonRX5000系列 。 RDNA2是RDNA1的升级 , 率先运用于次世代主机PS5和XboxSX、XboxSS上 。
在RDNA2架构下 , AMD推出了面向次世代主机和高端PC的GPU系列——代号Navi2X 。 它有很多特点 , 比如支持硬件加速的光线追踪、无限缓存、网格着色器、采样反馈和可变速率阴影等 。
根据舒尔的爆料 , 特斯拉新车采用的是Navi23 , 这是Navi2X系列中的入门级产品 。 相比之下 , Navi21是高端产品 , Navi22更侧重于主流市场 。
从下图可以发现 , Navi21的RX6900XT拥有多达80个计算单元 , 内存为16GB , 均高于Navi23 。
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换句话说 , 如果特斯拉新车用的是Navi23 , 那么它是Navi2X系列中的入门级 , 性能接近PS5(考虑到这是车载系统) , 但玩大型游戏应该是绰绰有余了 。
考虑到Navi23拥有次世代主机的性能 , 同时R星和马斯克都有顶尖研发能力 , 未来在特斯拉上玩《GTA6》看来不是梦 。
马斯克就是马斯克 , 在创新上从来不含糊 。
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