|《恶灵猎人5 特别版》揭露新旧世代主机差异,实机画面公开
Capcom 在今(27)日TGS东京电玩展2020 直播节目 , 由制作人Matthew Walker、总监伊津野英昭、隈部润快速帮玩家复习《恶魔猎人5 特别版》针对次世代主机开发的独有功能 , 包括实机展示 。
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这次在直播节目也有透露 , 因为《恶魔猎人 5 特别版》是针对次世代优化开发 , 像是「传说黑骑士模式」就会会碰上旧世代主机跑不动的可能性 。
总之 , 《恶魔猎人5 特别版》这次针对次世代主机 PS5、Xbox Series X|S 分别展开了下述强化 。
光线追踪 。
高速SSD缩短读取时间 。
高帧率模式 。
3D音效 。
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其中「光线追踪」 , 在选择「高帧率」、「TURBO MODE」或「LEGENDARY DARK KNIGHT MODE」由于会先优先描绘物件 , 将使得光线追踪功能无效 。
同场稍微揭露光线追踪开/关的画面比对 , 可以看见光线追踪确实能够呈现更多的水面、镜面倒映、以及光线的流转 , 另外有1.2 倍加速模式「TURBO MODE」以及怪物满地堆的「传说黑骑士模式」等 。
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这次顺便聊到「TURBO MODE」是 1.2 倍速的原因 。
根据伊津野英昭总监回忆 , 当年作《恶魔猎人3 特别版》欧版的时候 , 欧洲电视规格是每秒50 帧 , 因此在海外版移植的时候 , 如果做出1.2 倍速版本 , 用每秒50 的帧率播放会刚好等于60 帧与日版相同 。
后来因为觉得 1.2 倍速很好玩 , 之后才独立成为一个模式 。原本想过要做 1.3 倍速 , 但觉得似乎太快 , 这才维持 1.2 倍的状态
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维吉尔模式
最后的最后 , 快速秀了一小段「维吉尔模式」实机试玩 , 但因为想要在保有一点神秘感 , 所以大约只公开了十来秒钟 , 约是一串的战斗动作而已 。
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【|《恶灵猎人5 特别版》揭露新旧世代主机差异,实机画面公开】
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