fifa|FIFAonline4:阿坤变大?灵活性依旧在!MOG阿圭罗获主流终结能力
各位球迷玩家们好 , 这里是爱玩《FIFAOL4》的游戏日报球哥 。阿圭罗在FIFAonline4当中之前一直都因为其只有170的身高模型被各路玩家所诟病 , 而MOG版本的新阿圭罗卡简直是让人高兴到不行!不仅身高提高了而且体重也紧随其后跟上了!这也就意味着阿坤在前场将会获得更好的控制力 。
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MOG阿圭罗对比20TS赛季版本的阿圭罗从173CM+70KG变为175CM+75KG , 刚刚看到阿坤的这个模型的时候比较担心会出现略显笨重的情况 , 但经历实战之后他还是那个大家所熟悉的小快灵型前场球员 , 虽然增加了5公斤的体重 , 但是手感的反馈是变得更有利于阿圭罗做动作时的稳定和控制了 。
另外模型的变动也让他获得了更好的背身护球能力 , 强壮属性也有非常大幅度的提升 , 整体的对抗能力占优 , 不过MOG的模型需要玩家多用多适应 , 毕竟变化较大 , 手感也跟之前有了比较大的差别 。
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MOG的第二大优势是搓射 , 射门弧线高而且还有善于搓射的隐藏能力 , 搓射变得更精准简直就是手到擒来的事情 , 同时也非常贴合现版本的主流终结方式 , 喜欢打搓射的玩家优先选择MOG赛季 。
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做球方面 , MOG相对于20TS没有太大的改变 , 一脚出球同样比较精准 , 长传的球速和力道也不错 , 不过容易被贴身球员挡掉 , 不过这是引擎特点所致大家大可不必担心 。不过20TS赛季版本唯一的强点就在他的跑位能力方面 , 更加积极更加鬼魅 , 而MOG版本的阿坤相对要差一些 , 但对比其他175身高的同能力分段前锋的话还是非常有优势的 。
【fifa|FIFAonline4:阿坤变大?灵活性依旧在!MOG阿圭罗获主流终结能力】总的来说 , 在目前这个相当依赖搓射终结的游戏版本 , 个人更推荐大家优先选择MOG赛季 , 在僵持中有更强的改变比赛走势的能力 , 放大版阿坤绝对值得你拥有!不过已经拥有20TS阿坤的玩家选择“墨守成规”也是个不错的选择 。
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