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大伟带你看峡谷
王者荣耀在如今的版本中 , 战士英雄是版本的强势所在 , 在版本的更新中 , 坦克英雄也不断地向战士靠拢 , 提升基础攻击、降低基础血量 , 在打法上也与战士英雄一样选择半肉出装 , 能抗能打 , 是如今峡谷中如今英雄的第一选择 。
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而说起能抗能打 , 那就不得不提铠这位英雄 , 独特的技能机制 , 让铠不仅拥有超高的爆发力 , 而且独有的格挡机制 , 也让铠有了超厚的身板 , 在攻击上不输刺客英雄 , 在防守上不输坦克英雄 。
那铠为什么可以攻守兼备呢?
我们先来说攻击
铠的被动技能普通攻击和刀刃只命中一个敌人 , 会额外造成百分之50伤害 。
这个被动技能让铠的单人对峙能力非常高 , 而且在大多数绕后成功后 , 铠的冲砍也只会命中一个敌方 , 也就是说铠基本上就是天生可以多打出百分之50伤害 。
【手机游戏|铠皇在游戏中,为何坦度忽高忽低?你不知道的王者荣耀格挡秘密】
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而二技能释放技能后的强化普攻 , 与孙悟空的技能相仿 , 都是普通攻击造成额外伤害 , 不过铠独有的攻击加成 , 让铠的爆发力比孙悟空更高 。
而三技能的BUFF技能 , 不仅可以持续伤害对手 , 而且还可以增加大量伤害与格挡伤害 。
被动技能的天生额外伤害、二技能的强化普攻伤害、三技能增加的物理攻击 , 铠的理论攻击能力在峡谷中无人能比 。
这也是铠堪比刺客爆发力的资本 。
而防御方面呢?
一技能的短CD恢复与三技能BUFF的格挡 , 让铠有了堪比坦克的坦度 , 就算是半肉出装 , 有时候比一些坦克英雄还能抗 , 不过这种坦度只存在于三技能的8秒之内 , 毕竟攻击与防守在基础属性上是不能兼顾的 。
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虽然铠拥有独特的格挡防守机制 , 但是在实际应用中 , 我们发现铠的坦度非常不稳定 , 有时候可以抗住大部分伤害 , 直接完成残血反杀 , 但是有时候又感觉铠与脆皮英雄无疑 , 直接被敌方秒杀 。
那这是为什么呢?
其实格挡这一个属性与伤害减免不同 , 王者荣耀中的格挡其实大有秘密 。
格挡这个属性 , 可以格挡任何伤害 , 包括真实伤害 , 但是从铠的技能介绍中 , 这个格挡伤害不是太高 , 一级是60点 , 三级是130点 , 我们就以130点为例分析 。
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为什么铠面对不同英雄 , 格挡的伤害防守程度也会不同呢?
我们用爆发伤害英雄与持续伤害英雄来分析 。
爆发伤害英雄的代表孙悟空
我们都知道孙悟空的爆发伤害非常高 , 如果装备成型 , 额外普攻的伤害是非常恐怖的 , 我们就以孙悟空每次额外普攻为2000点计算 。
我们抛开英雄的物理防御与法术防御 。
孙悟空攻击开启大招的铠 , 三次额外普攻可以造成6000伤害 , 而铠可以格挡三次伤害 , 也就是130乘以3等于390点伤害 。
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而铠实际受到伤害为5610点伤害 。分页标题
从数据上看 , 铠的格挡效果并没有十分出彩 , 这种伤害减免完全与坦度不挨边 。
我们再来以持续伤害英雄后羿举例
后羿的普通攻击为分裂箭状态 , 如果与孙悟空同样造成6000伤害 , 那后羿需要出手20次左右 。
而铠的格挡与伤害无关 , 如果承受后羿20次普通攻击 , 那铠就可以格挡20次伤害 , 也就是130乘以20等于2600点伤害 。
同等的伤害下 , 面对孙悟空的铠只能格挡390点伤害 , 而面对后羿的铠可以格挡2600点伤害 , 这完全就像是两个英雄 。
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也正是这种情况的存在 , 让铠的峡谷中的坦度忽高忽低 , 面对不同的英雄 , 铠独有的格挡机制 , 就会产生不同的效果 。
面对爆发型英雄 , 例如孙悟空、阿轲、小乔等 , 铠的格挡效果远远比我们想象的低 , 根本没有坦度可言 , 其实际身板与一般战士无异 , 而面对持续伤害型英雄 , 例如射手英雄、嬴政类型的法师英雄 , 铠的坦度比普通坦克还要高 。
这就是王者峡谷中格挡的秘密 。
而知道了这个秘密 , 那我们在实际对战中就明白了铠这个英雄的长处与短处 , 面对不同类型的英雄就有不同的打法与技巧 。
大家对于铠的格挡有何看法?
来源:(桃夭之华)
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标题:手机游戏|铠皇在游戏中,为何坦度忽高忽低?你不知道的王者荣耀格挡秘密