用户|B站发布二季度财报:月均活跃用户达1.72亿 品牌进一步破圈
哔哩哔哩(NASDAQ:BILI , 以下简称“B站”)在逐渐接近其此前定下的2亿月活的目标 。
此前B站CEO陈睿曾在财报分析师电话会上提出希望在2021年之前将三年MAU目标从1.5亿提高到2.2亿 。
北京时间8月27日(美东时间8月26日) , B站公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告 。
第二季度 , B站社区月均活跃用户达1.72亿 , 同比增长55% , 日均活跃用户同比增长52%达5100万 。 B站月均付费用户数同比翻番达1290万 。
B站上市后在不断加快其用户拓展的脚步 , 为了达到这一目标 , B站也密集推出品牌广告和不断扩充其内容品类 。
去年底的bilibili新年晚会 , 到《后浪》《入海》《喜相逢》三部曲品牌宣传片 , 都引发了除二次元圈以外的讨论与传播 , 无疑为其扩展二次元以外的用户带来帮助 。
营收创新高
财报显示 , B站二季度营收达26.2亿元人民币 , 同比增长70% 。 创下历史新高 。
毛利率从去年同期的16%攀升至23% , 实现了连续五个季度的增长 。
具体而言 , 本季度游戏业务收入同比增长36%达到12.5亿元 。 其中B站独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》在4月上线后 , 多次登上AppStore中国区榜单 , 表现出其在二次元游戏方面的分发能力 。
此外 , B站长期运营一些高质量游戏 。 比如即将迎来四周年庆典的《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)以及刚刚举办三周年活动的《碧蓝航线》都获得了较好成绩 。
B站也还在继续扩大其在游戏领域的持续投入 。 此前的7月 , 在首届游戏新品发布会“你的幻想世界” , B站发布了11款游戏作品 。 其中包括B站自研游戏《黑潮:深海觉醒》 , 围绕自有IP《灵笼》改编的手游《灵笼:火种》 , 以及多款ACG游戏如《宝石幻想:光芒重现》《机动战姬:聚变》等 。 目前 , 据介绍B站拥有超过30款高质量游戏储备 , 其中有11款已获得版号 。 据悉 , 联运游戏方面 , B站还将和头部游戏开发商联运《原神》《哈利·波特:魔法觉醒》等热门游戏 。
B站增值服务业务收入同比增长153%达8.3亿元 , 这得益于其在直播和大会员业务方面的推动 。 本季度 , B站大会员数量同比翻番 , 达1050万 。 直播方面 , 第二季度 , 不少直播机构及主播入驻B站直播 , 多位头部UP主也尝试开播 。 8月 , B站宣布与拳头游戏达成英雄联盟全球赛事战略合作 , 正式获得S10至S12连续三年的中国内地直播平台领域独家版权 。
【用户|B站发布二季度财报:月均活跃用户达1.72亿品牌进一步破圈】广告业务方面 , 虽然宏观环境疲软 , 广告主投放量下降 , 但二季度 , B站广告业务收入实现了同比108%的高速增长 , 达3.5亿元 。 随着其在用户增长和品牌知名度方面的的持续努力 , B站在逐渐成为品牌广告主优先选择的营销平台 。
截至2020年6月30日 , 公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元人民币 。 今年6月 , B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债 。 充裕的现金储备保证了B站在内容及技术研发层面的长期投入 。 不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本 , B站第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为4.8亿元人民币 。
财报中 , B站对2020年第三季度收入进行了展望 , 预计将达到30.5亿元至31.0亿元人民币 。
UP主、国创业务迎来收获期
这一季财报可以看出 , B站对UP主的吸引力 。
第二季度月均活跃UP主数量同比高速增长123%达190万 , 月均投稿量创历史新高达600万 , 同比增长 148% 。 PUGV(Professional User Generated Video , 即UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92% 。
B站也在进一步扩大其内容品类 。 今年6月 , B站正式上线一级分区“知识区” , 鼓励用户分享行业见解和职业经验等专业内容 。 随着信息视频化的趋势的进一步发展 , B站吸引了越来越多的UP主分享知识类内容 。 一批财经类UP主今年也陆续入驻了B站 。 知识区的崛起及快速增长 , 显示出B站身为文化社区的独特学习属性 。 分页标题
对于大部分创作者而言 , B站的社区氛围和用户黏性相比其他平台更好 , 仍旧是比较适合原创UP主发展的PUGC平台 , 并且在不断完善其对UP主的扶持 。
在成长体系、商业化合作以及创作工具等方面 , B站在不断完善其服务 。 截至6月底 , 已有29 万UP主加入“创作激励计划” , 通过视频创作获得收益 。
一直以来因为商业化程度不够B站被拿来与别的平台相比 , 新上线的花火UP主商业合作平台 , 进一步加大了UP主的商业化程度 。 二季度 , B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具 。 经过长期的生态建设 , 上半年首次投稿UP主数量同比增幅达139% 。
值得注意的是 , OGV(Occupationally Generated Video , 专业生产内容)方面 , B站在自制出品及剧集引入上的长期投入迎来收获期 。
B站在扩充内容品类和扩大用户规模的同时 , 一些老用户担心B站二次元氛围被稀释 , 但上半年来 , B站陆续推出《仙王》《大理寺日志》《元龙》《凡人》《雾山五行》《天宝》等作品 , 在口碑与人气方面都收获双赢 。 实际上B站在国创领域在持续投入 , 从财报看 , B站在ACG的投入在逐年增加 , 在去年还与索尼达成了合作 , 在番剧方面B站的版权库越来越丰富 。
此外 , 在综艺及纪录片方面 , B站也在发力 。 8月 , B站首次推出自制说唱类综艺《说唱新世代》 , 节目播出后获得了不少年轻群体的好评 , 有人认为在赛制和玩法上都相比其他说唱综艺创新不少 , 加入了UP主、洛丽塔等新世代选手 。 同时也激发了一些创作者的二次创作热情 。
另外 , 围绕站内优质创作者打造的真人秀《欢天喜地好哥们》和《破圈吧变形兄弟》 , 站内评分均超9分 。 在纪录片领域 , B站出品的《但是还有书籍》和《大城无小事——派出所的故事2019》入围第26届白玉兰奖最佳系列纪录片 。 同时 , 与美国国家地理联合出品的纪录片《未至之境》也入围美国杰克逊·霍尔自然电影节最佳系列长片终评名单 。
独特的综合性视频社区
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年第二季度 , B站依旧保持着强劲的增长势头 。 我们继续坚定执行增长策略 , 通过一系列积极有效的举措 , 大幅提升了品牌知名度并持续丰富社区内容 。 本季度 , 我们的月活与日活用户数均同比增长超50% , 社区生态持续繁荣 。 视频作为当下极具交互性和影响力的信息载体 , 极大地改变了人们表达与消费内容的方式 。 相信视频化会成为未来互联网发展的大趋势 。 作为综合性视频社区 , 我们一定能吸引越来越多的用户及创作者 , 走在视频领域的前列 。 ”
今年特殊时期以来 , 短视频、直播等内容迎来爆发 。 内容的视频化、信息的视频化在逐渐加速 。 B站定位为综合性视频社区 , 集中在中长视频内容 , 对于用户获取内容的娱乐性和深度性需求都一定程度能满足 。 因此 , B站在未来的视频赛道上仍然具备一定优势 。
在特殊时期 , 一些视频平台的业绩受到影响 。 B站这一季度整体表现依旧不错 。 而三季度暑期为流量旺季 , B站用户和营收增长预期良好 。
围绕用户增长策略 , B站在二季度进行了一系列品牌传播 , 实现了用户增长 。 本季度 , B站月活用户同比增长55% , 达1.72亿;其中移动端月活用户同比增长59% , 达1.53亿 。 日活用户达5100万 , 实现了52%的同比增长 。 同时 , 用户日均使用时长也达到79分钟 。
随着用户的增长 , B站的社区规模与活跃度也在不断提升 , 各项主要数据达到新的阶段 。 第二季度 , 用户日均视频播放量达到创记录的12亿次 , 同比提升97%;社区月均互动数达52亿次 , 接近去年同期的三倍 。
与此同时 , 社区核心用户群体仍在快速增长 。 截至二季度末 , 通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长65%达到8900万 , 并保持了超80%的第十二个月留存率 。 分页标题
6月26日 , B站迎来成立11周年 , 首次公布了品牌宣传语——“你感兴趣的视频都在B站” 。 从去年底的bilibili新年晚会 , 到今年的三部曲品牌宣传片 , 都引发了不同圈层的广泛讨论与传播 , B站在二次元群体以外开始逐渐深入 。
5G时代的来临 , 视频内容将会迎来更大发展 。 娱乐产业在技术的发展下 , 也将带来不同的改变和视觉体验 。 而移动设备的普及让“人人创作视频”成为可能 , 中长PUGC成长空间将会更大 。 在信息视频化的趋势下 , B站正处于这一高速增长赛道的有利位置 。
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(责任编辑:王治强 HF013)
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