游戏画面,E3|《对马之魂》2018画面对比2020游戏画面 两种观感
【游戏画面,E3|《对马之魂》2018画面对比2020游戏画面 两种观感】在2018年的E3展会上公布了一段《对马之魂》的游戏画面 , 最近IGN用该视频和游戏在正式发售前1.04版实际运行画面做了对比 , 从视频中可以看出画面还是有些差距的 。
可以看到 , 画面差距还是有一些的 , 最明显的是环境光照效果 , 基本上是两种观感 。但这也跟本身太阳高度有关 , 属于设计上的改动 。但必须注意到 , E3展示画面里的地面积水有很逼真的倒影 , 但实际运行画面里则是看不到的 。
所以可以大致判断 , 制作组为了保证运行流畅度 , 对游戏内容进行了许多优化 , 减少了场景里的复杂光源和反射面 , 严格来讲 , 也算是一种缩水 。
文章图片
文章图片
- |《对马之魂》玩家拍照模式精美图集 小岛狼烟滤镜唯美
- 英雄联盟|LCK今日赛报:自2018年以来,GEN首次成功复仇T1,不容易啊
- 马之魂|《对马之魂》地图大小估测 比真的对马岛缩小了近10倍
- 玩家们|《对马之魂》创意总监:会听取玩家反馈,批评使人进步
- 采用|MPV中的“老大哥”,2018款奥德赛主打空间,内饰配置深藏不露
- 孙大午:民在违法,官在犯罪,路在何方?!
- 战鬼|《对马之魂》评测:武士太难了,还是当战鬼吧
- 战鬼|《对马之魂》评测:武士太难了,还是当战鬼吧
- 对马岛|索尼旗下工作室发《对马之魂》贺图 奎爷与仁并肩作战
- 网络游戏|《对马之魂》评测:对黑泽明与剑戟片致以最高敬意