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近日 , CDPR工作室负责人Adam Badowski接受了波兰媒体Rzeczpospolita daily的采访 , 他在采访中谈到了CDPR的最新力作《赛博朋克2077》 , 他表示 , 希望本作能够跟随《巫师》系列的脚步 , 证明游戏能够有效地促进包容性、相互尊重和让大家接受其他世界观的能力 , 同时他还表示 , 希望《赛博朋克2077》用大胆成人化且出彩的叙事手法让玩家们震惊 。
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CDPR工作室负责人Adam Badowski(右)
《赛博朋克2077》对包容性的处理反映了CDPR工作室的处世哲学 , Adam Badowski表示 , 《赛博朋克2077》是“创造力和创新的基础” 。
当被问及CDPR如何在工作中的包容性时 , Adam Badowski在采访中说“我们的游戏描绘了侮辱他人的后果 , 揭示了社会不平等和仇外情绪之间的联系 , 并展示了当人们相信他们可以不受惩罚地自由行动时 , 大家能做什么 。
而各种以赛博朋克为背景的故事也有类似的氛围 。例如 , 出版于20世纪80年代的‘Mike Pondsmith(《赛博朋克》桌游创始人)的手册’ , 为我们的游戏提供了灵感源泉 , 在针对性别自定义方面方面相当自由 。与表达个人风格的需要相比 , 性别自定义的问题可能更小一些 , 这就给游戏提供了更大的可变性 。
我真心希望 , 《赛博朋克2077》能像《巫师》系列游戏那样 , 通过游戏这个媒介展现出许多大胆、成人化、出色的叙事手法 , 让每个人都大吃一惊 。”
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此前 , 早在2017年 , 关于角色性别和身体自定义的自由度上 , 《赛博朋克2077》的关卡设计师皮尔斯就说: “游戏玩家可以选择你角色的体型 , 然后生殖器将由你选则的身体决定 。你可以用任何一种身体发出男性或女性的声音 , 但生殖器是由身体决定的 。”
【电玩游戏|《赛博朋克2077》想用大胆成人的叙事手法令玩家震惊】《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One平台 , 未来还会登陆次世代主机PS5和Xbox Series X 。
来源:(3DMGAME)
【】网址:/a/2020/0709/1594282726.html
标题:电玩游戏|《赛博朋克2077》想用大胆成人的叙事手法令玩家震惊