宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义

宇宙真相(108):实数的四则运算的几何定义作者:宇宙邪灵 摘要:先以数为已知条件(故此不再定义数) , 再将能进行同一类动算的元素为一个群(实数群) , 以欧氏平面几何形式定义实数、实数的四则运算 。 关键词:欧氏几何;实数;四则运算1 前言:人类有意无意的把实数定义为x数轴上的不同线段 , 所以 , 人类有意无意的认可了每个数为有限元素(对应一段线段长度) , 怎样以欧氏平面几何作图形式去定义四则运算?首先得规定数的维度:一维数、二维数、三维数 。 四则运算只讨论一维数、二维数 。 2定义:一维数定义:线段AB=a注:1a为一维数 , 10a为一维数 。 二维数定义:线段AB=a , 线段CD=b , 满足:AB×CD=a×b=S(a , b)注:1a×b为二维数 , 10a×b为二维数 , 1S(a , b)为二维数 , 10×S(a , b)为二维数 。 加法定义:线段AB=a , 线段CD=b满足欧氏作图零距离连接为(点A , 点D)=f长度 。
宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义
得到加法的代数定义:同群、原点0为界同一侧的元素a、b , 满足:a+b=f减法定义:线段AB=a , 线段CD=b且b≥a满足欧氏作图:点A点C零重合 , b与a重叠 , 没重叠部分为(点B , 点D)=f长度 。 作图省略(用前面线段按定义作法既可)减法的代数定义:同群、原点0为界同一侧的元素a、b , b≥a满足:b-a=f 。 乘法定义:同群元素:线段d=1群单位 , 线段AB=a , 线段CD=b 。 满足:欧氏下面作半圆图(点B , 点F)=f长度 。
宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义
按加法原理 , 把a、b相加为下面的直线 , 再以该直线作半圆 , 得到:e线段(a、b连接点做垂线与圆周相交 , 得到e , 且能证明:e×e=a×b)
宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义
作d⊥e , 垂足点B 。 以d为直径边作半圆 , 满足e的端点、d的端点在上半圆周上 。 半圆交d的延长线于F点 ,
宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义
乘法的代数定义:d=1的同群元素{a , b , d=1 , e , f}满足 a×b=e×e=(d=1)×f 。 得:所有实数乘法都能用几何作出线段长 。 除法1/a定义:同群元素:线段d=1群单位 , 线段FB=a , 满足:欧氏下面作半圆图(点B , 点A)=y长度 。 作d⊥a , 垂足为B , 以a为直径边作半圆 , 满足d的上端点、d的端点在上半圆周上 。 半圆交a的延长线于A点 ,
宇宙真相(108):实数的四则运算用几何定义
(图五)除法1/a的代数定义:d=1的同群元素{a , d=1}满足:(d=1)/a=1/a=y(图五)不用作滑动平行线就能作出把 1作出a等分 , 当a=3 , 得AB=1/3证明了1/a为a进制分数 , 1/a为a进制有限小数 。 这些过程都是有限步完成的线段(有限) 。 除法b/a定义:等价乘法b×(1/a) , 又(1/a)能作出有限线段y , 用乘法定义得:b×(1/a)=b×y=f 。 3结论:所有实数四则运算 都能用欧氏几何作图有限步作出有限线段 。 除法1/a , 是以a为进制的分数和小数 。 如1/3是三进制分数 , 1/3三进制小数为0.1” 。 非欧氏方法取到π的长度(非欧氏方法滚动圆周长一周得到π直线段) , 也能作出1/π的线段长 。 所有“有限线段(实数)”都能用几何方法进行四则运算 。 上面欧氏法、群论法 , 证明了 0不属实数群 , 0属一个独立的群 。