「怀旧服」魔兽世界怀旧服:黑翼之巢副本,DPS被Boss烧死,谁的责任

黑翼之巢4号处DPS玩家被烧死 , 这个责任该由谁负责?

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魔兽怀旧服现在是非常简单的1.12版本 , 本来一度被人寄予厚望的黑翼之巢副本 , 仅仅在开放当天也没逃脱被便当的命运 。但副本简单是简单 , 几个BOSS实际打起来也还是有难度高低之分 , 其中最难的BOSS既不是尾王奈法里奥 , 也不是曾经的拦路虎小红龙 , 而是正式服一直默默无闻的4号BOSS费尔默 。那么它的难点在哪里?为什么很多玩家在这里被烧死反倒被人喷 。
BOSS的技能并不多 , 但因为怀旧服玩家的水平参差不齐 , 反倒容易灭团
BOSS的技能包括:
【「怀旧服」魔兽世界怀旧服:黑翼之巢副本,DPS被Boss烧死,谁的责任】烈焰打击:对视野范围内的敌人造成少量火焰伤害 , 并使其在受到火焰攻击时候承受的伤害提高150点 , 持续20秒 , 可无限叠加DEBUFF 。

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暗影烈焰:对BOSS正面一定范围内敌人造成大量暗影伤害 , 并附加一个持续10秒的DEBUFF , 每秒造成大量暗影伤害 , 因该伤害太高 , 只能由T来承受 。龙翼打击:击飞当前敌人并造成少量物理伤害 , 并减少大量仇恨 。痛击:瞬发 , 获得两次额外的攻击机会 。

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BOSS的技能其实并不多 , 最大的难点就是其中需要有换T的过程 , 而怀旧服很多玩家就是一路AA到满级的 , 特别是许多战士T在MC中大部分就是一T到底 , 并没有太多在团本中两个T互相嘲讽换位的经验 , 因为龙翼打击嘲讽的失误 , 要么MT身上的DEBUFF没有消掉就拉回了仇恨导致后面治疗没法再加 , 要么就是副T嘲讽太多 , 把龙头拉到了人群 , 所以许多团队会在这里灭团 。而其中DPS经常的失误则在于太贪伤害 , 身上的火焰易伤DEBUFF堆叠的层数太高 , 导致治疗没法加 , 因为T的治疗压力比较大 , 这种DPS往往会被治疗放生 。
DPS在这里被烧死 , 基本都是因为自身的原因

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一般来说 , 内场的近战DPS只要到了4层DEBUFF就需要退 , 外场的远程DPS可以叠加到6层 。但不管怎么说 , 这里的伤害就像喝酒 , 再好的美酒也是小酌怡情 , 多了就是贪杯伤身 。因为叠加层数太高后 , 每秒火焰伤害都是上千起跳 , 对于DPS的小身板都是没法承受的 , 治疗也不可能用太多精力专管一个DPS 。但万一DPS身上多了一两层DEBUFF , 那么首先自己要做的是喝强效火焰防护药水 , 然后等消了DEBUFF之后的绷带治疗 。同时可以牺牲一定的伤害装备换成火抗装 , 能降低不少的火焰伤害 。
一般团队对于这里被烧死的玩家的处理

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现在主流的团队就是公会DKP团和金团 , 因为这里的DPS玩家所受到的伤害基本固定 , 只要按照时间轴来行动 , 基本是没有危险的 , 但能够被烧死 , 那基本都是他自己的责任 。所以DKP团一般就会扣分 , 金团则会扣金币 。

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总的来说 , 费尔默也只是一个简单的BOSS , DPS能够被烧死往往就是贪那几秒的输出 , 导致后面自己躺地板 , 反而得不偿失 。因为BOSS的技能 , 对于一般团队注定来说就是一个漫长的BOSS战 , 每个人做好自己该做的事情 , 在当前的难度下 , 一定是能够顺利攻略的 。小伙伴们 , 你们觉得呢?(图片来自于网络 , 各位自行分辨真伪 , 如有侵权请联系作者删除)