《死亡搁浅》新情报公布主角叫山姆游戏死亡能复活
?小岛秀夫打造、索尼技术组Mark Cenry的ICE团队鼎力支持PS4游戏《死亡搁浅》公布了大量新情报,IGN采访了小岛工作室,公开了超多有意思的细节,比如“弩哥”所扮演的主角名字为“山姆”,一起来了解下。
大量新情报:
游戏的主题很多,其中之一为“生命的意义”,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。
“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个“灵体”介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的“Continue”。
水下场景为主角阵亡后的“载入等候”空间。这种“灵体”可以让主角漫游、恢复道具
主角重回“生”的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的“载入”场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。
这个画面即为主角的“灵体”回归身体
预告片中的雨,并不是这个世界的“雨”,被称作“时间瀑布”,作为游戏的关键机制,这种”雨“可以掌控时间,比如让植物快速枯萎、以及预告片中那个快速退化的角色,但主角“山姆”很特殊,并不会受这种“雨”的影响,但是为什么,小岛秀夫表示这个不能说,不过他表示,“山姆”的哭泣没有其他深意,只是种悲伤。
神秘巨像,其“口器”的形状很像“寄生兽”
第一部预告片冲上海滩的婴儿,第二部预告片装进培养皿的婴儿,以及第三部预告片“弩哥”体内的婴儿,都是同一个,这个婴儿联系着游戏的关键玩法机制、以及主线剧情,但详细细节,小岛秀夫依然表示不能说。
所有预告片的婴儿都是同一个
那个主角和其他角色安装的机械臂是有“名字”的,但小岛秀夫表示这个名字不能说,不过任何拿到婴儿的角色,其安装的这个机械臂都会自动启动。
“弩哥”体内的婴儿
游戏的多人模式,小岛秀夫只是表示,多人模式也是游戏剧情的关键组成部分,而且玩法与单机游戏不同,另外小岛秀夫暗示游戏的单机模式是很纯粹的单机游戏,小岛秀夫说:“除了那些充满内购的单机游戏,我认为还是有大批玩家喜欢纯粹的单机游戏。”
角色佩戴的表带与角色状态联系,预告片包括蓝、黄、红,红色代表非常危险
“山姆”制服上的“Porter”是山姆的姓氏还是所属的公司名称,小岛秀夫说,这方面有些是真的,有些则是完全没有意义的分析。
主角制服的文字“Porter”
预告片的内容刚好是游戏序章开始之后,即游戏的初期。
爆炸之后的“火山口”,火山口数量非常少则代表游戏水平很棒
美国演员工会主导的演员罢工延期了游戏的配音、动作捕捉拍摄,小岛秀夫表示他也很无奈,不过随着罢工的结束,上周,游戏的配音、动作捕捉拍摄全面启动。
小岛秀夫表示,“我看到网络上很多人说我去年只顾着旅游玩乐了,很多人说我浪费钱财,不过这不是事情的真相,我们正等待展示游戏实机体验的最佳时机,目前整个项目都稳步进行中。”
小岛秀夫表示,小岛工作室用《杀戮地带》开发商“游骑兵”的Decima引擎打造游戏,“Decima”的意思为希腊分娩女神,日本读音则近义日本的“出岛”,小岛秀夫为“Decima”引擎加入了很多他们原创的插件,所开发的效果和“游骑兵”完全不同,然后小岛秀夫向“游骑兵”展示他们的引擎版本,双方互相反馈,共同进步。
另外,很多人说游戏的情报公布的不多,认为小岛秀夫只顾着旅游、浪费钱财,小岛秀夫解释道,做3A游戏的开发商如若已经有了自己的团队、引擎、工具、那么同样得花费3到5年,有些游戏可能花费10年,换句话说,小岛秀夫还得找团队、引擎已经算很效率了。
对那些观看预告片依然很懵逼的群众,小岛秀夫表示,“所有内容都是有意义的,都可以相互联系。”
游戏预定登陆PS4平台,PS4 Pro主机支持4K分辨率,HDR特效机制,敬请期待。
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