微信 JS API 支付教程

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来源:StormMa,

blog.stormma.me/2017/05/22/微信JSAPI支付教程/

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前言

最近一个项目中用到了微信开发,之前没有做过支付相关的东西,算是拿这个来练练手,刚开始接触支付时候很懵逼,加上微信支付开发文档本来就讲得不清楚,我是彻底蒙圈了,参考了很多代码之后,算是有一点思路了。

用户认证获取openId

如果你知识关注支付流程,这块可以跳过,因为我知道这些你已经做过了,在开始所有的流程之前,我觉得你应该把所有微信相关的配置放到一个properties文件中去,这样不仅显得更规范,而且会避免犯很多错误,真是一个完美的选择!

######## 配置文件

######## 公众号开发配置中的token(自定义)

wechat.token=

######## 应用id

wechat.appId=

######## 密钥(同token查看地址)

wechat.appSecret=

######## 静默授权微信回调url

wechat.callBackSlientUrl=

######## 商户Id(支付相关)

wechat.MCHID=

######## 微信下单地址

wechat.wxorder=http://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder

######## 支付api密钥

wechat.KEY=

######## 支付结果回调地址

wechat.NOTIFYURL=

接着你可以考虑把这个properties注入到一个bean中,使用更方便,当然你还可以选择使用java来读取properties的配置,对比这两个方法,我更喜欢第一个,我就使用第一种方法来演示一下(这里使用spring boot框架,spring mvc类似)

/**

 * <p>Created on 2017/3/13.</p>

 *

 * @author StormMma

 *

 * @Description: 微信相关常量

 */

@Component

@ConfigurationProperties(locations = {"classpath:config/wechat.properties"}, prefix = "wechat")

public class WeChatConfigBean {

    /**

     * token

     */

    private String token;

    /**

     * app id

     */

    private String appId;

    /**

     * app secret

     */

    private String appSecret;

    /**

     * 静默授权回调地址

     */

    private String callBackSlientUrl;

    /**

     * 商户id

     */

    private String MCHID;

    /**

     * 异步回调地址

     */

    private String NOTIFYURL;

    /**

     * 微信统一下单地址

     */

    private String wxorder;

    /**

     * key

     */

    private String KEY;

    public String getToken() {

        return token;

    }

    public void setToken(String token) {

        this.token = token;

    }

    public String getAppId() {

        return appId;

    }

    public void setAppId(String appId) {

        this.appId = appId;

    }

    public String getAppSecret() {

        return appSecret;

    }

    public void setAppSecret(String appSecret) {

        this.appSecret = appSecret;

    }

    public String getCallBackSlientUrl() {

        return callBackSlientUrl;

    }

    public void setCallBackSlientUrl(String callBackSlientUrl) {

        this.callBackSlientUrl = callBackSlientUrl;

    }

    public String getMCHID() {

        return MCHID;

    }

    public void setMCHID(String MCHID) {

        this.MCHID = MCHID;

    }

    public String getNOTIFYURL() {

        return NOTIFYURL;

    }

    public void setNOTIFYURL(String NOTIFYURL) {

        this.NOTIFYURL = NOTIFYURL;

    }

    public String getWxorder() {

        return wxorder;

    }

    public void setWxorder(String wxorder) {

        this.wxorder = wxorder;

    }

    public String getKEY() {

        return KEY;

    }

    public void setKEY(String KEY) {

        this.KEY = KEY;

    }

封装请求工具(这次我选择使用HttpClient, 此处的json工具我选择了ali的fastjson)

RequestUtil.java

/**

    * 发送Get请求到url,获得response的json实体

    * @param url

    * @return

    * @throws IOException

    */

   private JSONObject doGetUrl(String url) throws WechatException, ServerSystemException {

       CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();

       HttpGet httpGet = new HttpGet(url);

       CloseableHttpResponse response;

       String result;

       try {

           response = httpclient.execute(httpGet);

           HttpEntity entity = response.getEntity();

           result = EntityUtils.toString(entity, "UTF-8");

           httpclient.close();

       } catch (IOException e) {

           logger.error("执行GET请求发生错误!", e);

           throw new ServerSystemException("执行GET请求发生错误!{}", e);

       }

       return JSONObject.parseObject(result);

   }

   /**

    * 发送post请求

    * @param url

    * @param param

    * @return

    * @throws ServerSystemException

    */

   private JSONObject doPostUrl(String url, String param) throws ServerSystemException {

       final String CONTENT_TYPE_TEXT_JSON = "application/json";

       DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(new PoolingClientConnectionManager());

       HttpPost httpPost = new HttpPost(url);

       HttpResponse response;

       String result;

       try {

           StringEntity stringEntity = new StringEntity(param);

           stringEntity.setContentType(CONTENT_TYPE_TEXT_JSON);

           stringEntity.setContentEncoding("UTF-8");

           httpPost.setEntity(stringEntity);

           response = httpClient.execute(httpPost);

           HttpEntity entity = response.getEntity();

           result = EntityUtils.toString(entity, "UTF-8");

           httpClient.close();

       } catch (IOException e) {

           logger.error("执行POST请求发生错误!", e);

           throw new ServerSystemException("执行POST请求发生错误!{}", e);

       }

       return JSONObject.parseObject(result);

   }

获取code

在此之前,我想我们应该抽出一个微信工具类,专门来封装各种请求和RequestUtil来结合使用,是的,这是一个很好的选择。

WxRequestUtil.java

public calss WxRequestUtil {

    @AutoWired

    private WechatConfigBean config;

    /**

     * <p>获得静默授权的url</p>

     * @return

     */

    public String getSlientUrl() {

        String url = "http://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=" + config.getAppId() +

                "&redirect_uri=" + URLEncoder.encode(config.getCallBackSlientUrl()) +

                "&response_type=code" +

                "&scope=snsapi_base" +

                "&state=STATE#wechat_redirect";

        return url;

    }

}

接着我想我们应该参照开发文档来重定向到这个url,然后微信服务器会检查参数接着重定向到我们的回调地址,嗯嗯,你猜对了,就是参数带的那个redirect_uri,那么我们应该补充一下回调接口

获取openId

WechatController.java

/**

    * 获得openId,静默授权

    * @param code

    * @param session

    * @param response

    */

   @RequestMapping(value = "http://www.gunmi.cn/slient/check")

   public RequestResult<String> callBackBase(@RequestParam(value = "http://www.gunmi.cn/v/code", required = false) String code, HttpServletResponse response) {

       String openId = wechatService.getOpenIdBySlientAuthy(

       return ResultUtil.success(openId);

   }

我想我应该解释一下,控制器层我用的都是规范化的请求响应,不知道的可以参考我前面的博文。另外一点我需要说明的就是我们还需要一个service来处理获取openId的逻辑。

WechatService.java

/**

    * 静默授权获得openId

    * @param code

    * @return

    */

   public String getOpenIdBySlientAuthy(String code) {

       String url = "http://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token?appid=" + config.getAppId() +

               "&secret=" + config.getAppSecret() +

               "&code=" + code +

               "&grant_type=authorization_code";

    //为了代码简便,此处省略异常处理

       JSONObject jsonObject = doGetUrl(url);

       return jsonObject.getString("openid");

   }

至此,我们获得了openId,那么接着我们回到支付的话题上

微信支付

首先,我需要说明的是,微信支付的一个流程,至于为什么呢,我的目的很明确就是要描述清楚微信支付。我做支付的时候看过很多资料,有一个很深的体会就是代码复制来复制去,一大片一大片的代码看着心碎。在这里,我就不贴微信官方的流程图了,我相信你看着流程图会吓一跳,所以我选择不残害你。回到正题,微信支付最重要的就是三个步骤。

  • 统一下单,得到预支付id, 次数需要你提供商户的信息以及商品的信息,然后得到一个预支付id(请相信我,其他返回的数据并没有什么实际的意义)

  • 组装调起支付参数(我不知道叫什么名字更贴切,索性就这么叫吧,这个步骤其实就是使用预支付id,和其他的配置信息签名生成请求数据,返回至前台调用)

  • 调起支付(使用jssdk或者h5接口调起支付)

  • 其他的步骤就不是那么重要了,比如支付接口通知接口,可以根据自己的需求进行改写,这里我就不多说了。

    统一下单

    PayService.java

        /**

         * 获得统一下单参数

         * @param openId

         * @param totalFee

         * @param ip

         * @param body

         * @return

         */

    public String getPayParam(String openId, String totalFee, String ip, String body) {

            Map<String, String> datas = new TreeMap<>();

            datas.put("appid", weChatConfigBean.getAppId());

            datas.put("mch_id", weChatConfigBean.getMCHID());

            //设备

            datas.put("device_info", "WEB");

            //商品描述

            datas.put("body", body);

            //支付类型,这里使用公众号支付,所以是JSAPI

            datas.put("trade_type", "JSAPI");

            //随机字符串,32字符以内

            datas.put("nonce_str", WXUtil.getNonceStr());

            //支付结果通知地址

            datas.put("notify_url", config.getNOTIFYURL());

            //订单号,自己生成一个唯一的订单号就行

            datas.put("out_trade_no", createOutTradeNO());

            //支付金额,以分为单位

            datas.put("total_fee", totalFee);

            //用户openId

            datas.put("openid", openId);

            //ip

            datas.put("spbill_create_ip", ip);

            String sign = SignatureUtils.signature(datas, config.getKEY());

            datas.put("sign", sign);

    看到这里,你可能有点懵逼,我想我需要解释一下,开始之前我们用Map把所有的参数封装起来,至于为什么用TreeMapp,因为我们后面的签名要将Map的参数转换成一个字符串的形式(字段名=字段值&字段名=字段值)并且字段名字典序排序,这样,我们就只需要关注签名算法的实现,官方文档有解释签名算法,就像我前面说的,我们需要把Map转换成字符串的形式,并且后面要追加一个&key=#{key}(注意:#{key}是你的字段值)的参数,然后进行加密。我想此处我应该给出我的签名:

    SignatureUtils.java

    /**

     * 微信支付加密工具

     * @param key

     * @param map

     */

    public static String signature(Map<String, String> map, String key) {

        Set<String> keySet = map.keySet();

        String[] str = new String<script>jQuery(function($) {$("#google-maps-1").gMap({controls: false,scrollwheel: false,markers: [{address: "",icon: {image: "http://www.importnew.com/wp-content/themes/jobbolev4blog/_assets/img/_colors/red/pin.png",iconsize: [32, 32],iconanchor: [16,27],infowindowanchor: [16, 27]}}],address: "",zoom: 15,icon: {image: "http://www.importnew.com/wp-content/themes/jobbolev4blog/_assets/img/_colors/red/pin.png",iconsize: [32, 32],iconanchor: [16,27],infowindowanchor: [16, 27]}});});</script><div id="google-maps-1"></div>;

        StringBuilder tmp = new StringBuilder();

        str = keySet.toArray(str);

        for (int i = 0; i < str.length; i++) {

            String t = str[i] + "=" + map.get(str[i]) + "&";

            tmp.append(t);

        }

        if (StringUtils.isNotBlank(key)) {

            tmp.append("key=" + key);

        }

        String tosend = tmp.toString();

        MessageDigest md = null;

        byte[] bytes = null;

        try {

            md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            bytes = md.digest(tosend.getBytes("utf-8"));

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        String singe = byteToStr(bytes);

        return singe.toUpperCase();

    }

    /**

     * 字节数组转换为字符串

     * @param byteArray

     * @return

     */

    public static String byteToStr(byte[] byteArray) {

        String strDigest = "";

        for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) {

            strDigest += byteToHexStr(byteArray[i]);

        }

        return strDigest;

    }

    /**

     * 字节转换为字符串

     * @param mByte

     * @return

     */

    public static String byteToHexStr(byte mByte) {

        char[] Digit = { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A",

                "B", "C", "D", "E", "F" };

        char[] tempArr = new char[2];

        tempArr[0] = Digit[(mByte >>> 4) & 0X0F];

        tempArr[1] = Digit[mByte & 0X0F];

        String s = new String(tempArr);

        return s;

    }

    这个工具类,具体我就不多介绍了,可以查看一下官方文档,了解一下签名算法,然后回来看代码,我相信你可以看懂。

    我想我应该说一声对不起,我忘了解释其实我们最终下单的参数是一个xml的String类型,所以我们还要把Map转换成xml,这个就很简单了。我们可以考虑把它加到PayService里面(其他地方用不着,你可以考虑私有,相信我,这样会更优雅)。

    /**

        * 得到统一下单参数的xml形式

        *

        * @param parameters

        * @return

        */

       public static String getRequestXml(Map<String, String> parameters) {

           StringBuffer sb = new StringBuffer();

           sb.append("<xml>");

           Set es = parameters.entrySet();

           Iterator it = es.iterator();

           while (it.hasNext()) {

               Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next();

               String k = (String) entry.getKey();

               String v = (String) entry.getValue();

               if ("attach".equalsIgnoreCase(k) || "body".equalsIgnoreCase(k) || "sign".equalsIgnoreCase(k)) {

                   sb.append("<" + k + ">" + "<![CDATA[" + v + "]]></" + k + ">");

               } else {

                   sb.append("<" + k + ">" + v + "</" + k + ">");

               }

           }

           sb.append("</xml>");

           return sb.toString();

       }

    于是,我们得到了统一下单的参数,接下来就是去请求微信服务器了。

    /**

         * 支付接口

         * @param body

         * @param totalFee

         * @param user

         * @param response

         * @return

         * @throws Exception

         */

        @PostMapping(value = "http://www.gunmi.cn/pay")

        public RequestResult<Map<String, String>> order(@RequestParam("body")String body,

                                                        @RequestParam("totalFee")String totalFee,

                                                        @SessionAttribute(name = "user", required = false)User user,

                                                        HttpServletResponse response) throws Exception {

            //之前我们获得了openId,这里我使用假数据测试

            String openId = "oxxjlv1dWSkielTGFfWQGNK-RHSc";

            String ip = this.getIpAddress();

            String requestParam = payService.getPayParam(openId, totalFee, ip, body);

            //stop here ,下面我会讲

            Map<String, String> result = payService.requestWechatPayServer(requestParam);

            Map<String, String> datas = new TreeMap<>();

            if (result.get("return_code").equals("SUCCESS")) {

                String prepayId = result.get("prepay_id");

                datas.put("appId", weChatConfigBean.getAppId());

                datas.put("package", "prepay_id=" + prepayId);

                datas.put("signType", "MD5");

                datas.put("timeStamp", Long.toString(new Date().getTime()).substring(0, 10));

                datas.put("nonceStr", WXUtil.getNonceStr());

                String sign = SignatureUtils.signature(datas, weChatConfigBean.getKEY());

                datas.put("paySign", sign);

                return ResultUtil.success(datas);

            }

            return ResultUtil.fail();

        }

    组装调起支付参数

    继续上面的控制器,我们已经得到了预支付id,那么我们离成功不远了 请相信我,我没有骗你。然后我们要封装调起支付参数,我们先看一下jssdk调起支付需要的参数。

    wx.chooseWXPay({

        timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符

        nonceStr: "", // 支付签名随机串,不长于 32 位

        package: "", // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)

        signType: "", // 签名方式,默认为"SHA1",使用新版支付需传入"MD5"

        paySign: "", // 支付签名

        success: function (res) {

            // 支付成功后的回调函数

        }

    });

    那么我们就根据这个参数列表来生成参数,不过我很好奇,为什么timeStamp一阵大写一阵小写的,我想估计脑子抽了吧。现在我们看看上面的控制器剩余的代码,其实就是组装这个参数到Map,我想这个应该没有疑惑的地方吧。说到这,微信开发基本结束了,剩下的就是js调起支付,输入密码,微信服务器判断,给你返回结果的过程,处理结果的接口我就不贴了,简单到不行。

    结尾

    在做微信支付的时候,我有时候真的很无奈,没有好的官方文档,更没有好的博文,这篇博客旨在能讲清楚微信支付的步骤,我知道在这么短的时间讲清楚显然不可能,希望各位多多指正,有问题的可以发邮件给我,StormMaybin@gmail.com。哦对了,最后别忘记配置支付目录,不然会显示url未注册。应部分人的要求,最后写了一个demo,附上链接:http://github.com/StormMaybin/wxpay.git

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