iPhone X 的真机体验,前 MOTO 设计师带你了解「刘海儿」该如何

iPhone X 的真机体验,前 MOTO 设计师带你了解「刘海儿」该如何

在 iPhone X 上市后,用户最头疼的貌似是适配问题,好在这两天能够看到众多的应用都在升级,理由就是适配了 iPhone X ,所以新手机到手不怕用不了啦。

今天,前 MOTO 用户界面设计师- Leo Zhu 老师,本次就由他给我们带来了 iPhone X 的真机体验,以及相关的界面适配情况解析。以下是 Leo Zhu 老师的文字:

望眼欲穿,终于在11月3日拿到了今年真正的年度iPhone——iPhone X。从发布会之前大家对谍照上的刘海无言以对,到发布会后网上蜂涌一般地对苹果设计的吐槽,再到拿到真机后,潮水般的好评。不得不说,今年的苹果,站在iPhone十年的节点上,面对外界这大落大起的态度,定是五味杂陈。

不少媒体说,iPhone X垫定了未来来十年智能手机产业的发展方向。十年我不敢说,对于已经非常成熟的智能手机产品,而在当今科技技术发展神速的今天,我相信可以肯定的说iPhone X揭开了未来五年智能手机新形态的篇章。

iPhone X 的真机体验,前 MOTO 设计师带你了解「刘海儿」该如何

以内容为核心的一体化设计理念,从 ID 一致延伸到视觉与交互设计(如果理解了以内容为核心的设计理念,也就不难理解苹果为何采用被人诟病的刘海设计)。而这一点,我相信是苹果顺应移动应用复杂化的社会需求的必然选择。近乎完全手势化交互的操作方式,对于提高移动端的操作效率,起到了奠基的作用。 

拿到 iPhone X,内心是激动的。从原生应用开始,就能够深深感受到理应属于未来的操作体验。可是当应用下载就绪,打开微信,QQ,支付宝时等一系列应用后,却不禁感叹,应用适配的问题,至今仍是一个老大难的问题。而应用适配,却是体验的关键。 

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微信一直坚持着移动端为核心的产品理念,在适配上,确实也是国内所有高频应用中最积极的。11月 3 日中午就再次进行了更新,支持 Face ID 支付,虽然也有一些细节上的适配问题,但是相对来说,体验已经基本正常。支付宝进行了基本的界面适配,整体界面上已经能够正常显示。

但是最为关键的 Face ID 支付,却迟迟没有更新。从个人的使用来说,平常一天至少进行 5 次支付,每次现在都只能输密码完成。内心实在是崩溃的。小觅防丢器 App,我的另一高频应用(对于总是丢三落四的我来说,解决臭毛病的办法,只能靠黑科技),App 的适配最显良心,在 iPhone X 上体验非常棒。

QQ,这一与微信一样,移动端的最高频应用却迟迟完全没有适配。如下图。在 iPhone X 上使用,你会有一种恨不得马上回到原始社会(我的 iPhone7 )的冲动。 

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由此,也想和大家一块分享一下鄙人对于应用适配的一些想法,不论对错,仅与诸君共享,希望能够拓宽大家的一些思路。个人觉得做好应用适配需要理清以下几个问题:

1. 需要从哪些层次/维度去做适配;

2. 应用适配的重要性;

3. 应用适配与公司品牌、体验识别性的关系;

应用适配需要进行哪些层次/维度的适配呢?

▎A.功能层面的适配

这个问题其实不常见,主要是指当系统提供新的功能,或者将之前的一种主体功能技术升级到另一种技术时,需要进行尽可能快的适配。比如,从 Touch ID 到 Face ID 转变过程中,对于应用这种功能的应用,即时进行更新与适配是非常重要的,特别是那些高频应用,比如在移动支付盛行的今天,微信能够即时地支持 Face ID 支付。 

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▎B.应用基本信息

UI 框架及交互方式首先关于基本信息框架,这里就不做多的讨论了,这个问题已经讨论多年,都是各有道理。不过对于 iPhone X 这样划时代的产品,由于系统 UI 框架的变化,对于应用来说,即时的进行 UI 层面的适配就显得非常重要,比如小觅防丢器 App 能够即时地进行 UI 调整以完美适配 iPhone X。不然,就像上 QQ 的截图一样,在新设备上的使用体验大打折扣。

从 iPhone X 来看,未来 iPhone 和 Android 在基本的交互方式上,差别会越来越大。iPhone 从之前以点击为主体的操作方式,逐步变成滑动 + Foce Touch + 点击的多维交互方式。而 Android 系统,在滑动这一块,感觉还需要较长的时间来进行切换。在未来两到三年左右,基本上还会是现在的点击+长按的操作方式。而这种差异,在未来越来越复杂的移动端应用设计中,将会展现得越来越多。 

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▎C.设计理念上的适配

至 Android 4.0 开始,Android 的系统设计理念开始逐步形成。可以说与 iOS 相似却又有着明显的差异。从应用适配的角度来说,如果我们能够在继承两种系统设计理念上去展我们应用的不同平台的适配理念,将让我们的设计提高到一个新的层次。

从个人的观点来说,很多应用在 Android 上的使用体验都相比较于 iOS 差很多(大部分公司的 App 应用都是以 iOS 为基准进行设计,这也是一个原因)。在 Android 系统上,体验最好的还是得看 Google 的全家桶应用。比如 Gmail,Youtube 等等。 

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▎D.适配的重要性

从微信以及小觅防丢器 App 来看,不管是大公司,还是小公司,其实只要认同应用体验对于产品以及品牌所带来的价值,其实都是可以很快做好的。毕竟,没有理由能够说服大家说,微信和小觅防丢器比 QQ 以及阿里更有资源。还记得之前手 Q 部门的反思,一不小心睡着,让微信起来了。这段话仿佛还在耳边。而微信相对于手 Q,从一开始的取胜,无疑是更适合移动端的使用体验。

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▎E.应用适配与公司品牌、体验识别的关系

从表面来看,各种平台的应用采用几乎完全一样的设计,确实是能够加强品牌的识别性的建设。不过,在今天的商业社会里,人们已经不再只是满足于第一次看到,用到,而更在意于整个使用过程中的体验。

这也让我们的品牌与识别性,从一开始的 VI 转向于 EI ( Experience Identity 体验识别)。同时,由于从 VI 这种单一时间节点的接触变成更具时间深度的 EI 过程中,企业与用户的接触点,变得更多,方式也丰富,对设计的要求也越来越高。

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因此,回到我们今天聊的主题,对于应用的适配,如果我们能够继承不同的平台的设计理念,或者说将品牌理念,延展到产品理念,再根据不同平台的设计理念去定义不同平台的设计规划,从而实现分别与统一,应该是实现更深入的应用适配与 EI (体验识别)建设的最优方式。 

 Leo Zhu 老师现在创业的项目,是在智能硬件领域,其中一个产品「防丢神器——小觅」是一款非常实用并且有意思的小东西,大家可以点击原文链接进行查看,谢谢大家的支持。

小美说 iPhone X 的真机体验,前 MOTO 设计师带你了解「刘海儿」该如何

iPhone X 的界面截图好奇怪

怎么会那么瘦长的感觉

小美也想试试 iPhone X

可是公司的测试机还没到货

谁有拿来给小美玩玩?

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