手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?(12)

首先竞技类游戏的核心在于“平衡”二字,而想要在娱乐性、操作门槛、观赏性、核心玩法之间找到一个最佳的平衡点绝非易事,稍有偏向,就有可能造成用户的流失和项目的短命,而相对于端游来说,受限于移动设备的手游更加难以研发出高质量的竞技手游。这一点从《王者荣耀》在手游领域中的地位就可以看出——近年来没有哪一款手游能够与之抗衡。就算是当下最为火爆的《刺激战场》,也苦于不能开启付费入口而暗自神伤。

不难看出,竞技类手游必然会成为未来手游市场发展的趋势之一,同时也将成为网易等游戏公司一次“反杀”腾讯的机会,而最终究竟花落谁家,还需要交给时间去检验。

手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?