手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?(12)
首先竞技类游戏的核心在于“平衡”二字,而想要在娱乐性、操作门槛、观赏性、核心玩法之间找到一个最佳的平衡点绝非易事,稍有偏向,就有可能造成用户的流失和项目的短命,而相对于端游来说,受限于移动设备的手游更加难以研发出高质量的竞技手游。这一点从《王者荣耀》在手游领域中的地位就可以看出——近年来没有哪一款手游能够与之抗衡。就算是当下最为火爆的《刺激战场》,也苦于不能开启付费入口而暗自神伤。
不难看出,竞技类手游必然会成为未来手游市场发展的趋势之一,同时也将成为网易等游戏公司一次“反杀”腾讯的机会,而最终究竟花落谁家,还需要交给时间去检验。
- 李克强:加强公正监管 营造公平竞争市场环境
- 苏北首单市场化债转股项目实施
- 湖北:全面放开养老市场 重点支持社会资本兴办特色医疗机构
- 市场一路走弱 创指再创新低
- 昌平工商分局检查节前农副产品市场
- 国家信息中心:2020年开放式缴费市场规模将破万亿
- 2018格但斯克秋季国际琥珀展举行 琥珀市场面临重新洗牌
- 印尼连城航空正式进入中国市场
- 央行徐忠:金融监管政策不尊重市场规律 导致效果南辕北辙
- 以市场为导向做好就业指导