吕布会大闪,谁也挡不住?体验服五名英雄技能机制调整

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王者荣耀体验服最近又进行了一次大规模更行,总共十名英雄进行了调整。其中五名英雄技能机制变更,相应的玩家玩法和对局思路也将发生一定变化,下面和手游那点事一起来看看吧~

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杨戬在此次更新中几乎半重塑了,狗子得到实体化,会自动攻击杨戬攻击的目标,并且此时是无敌的。1技能扔出哮天犬标记目标(哮天犬被攻击五次则返回),攻击五次后,将造成眩晕和额外伤害的效果,二段释放依然是位移并附带斩杀伤害,斩杀重置CD。

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杨戬的重塑无疑是加强了,而吕布在此次更新中收获也不小。不仅2技能护盾增高,并且会转化为血量,大招在下落阶段改为可以释放召唤师技能。从此大闪现家族又多一员!

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墨子在此次体验服更新中应该算是平调,虽然2技能后期直接伤害被削弱,但是得到一个削弱版的回响效果,并且是持续性的。普通攻击也得到大幅度增强,喜欢玩墨子的小伙伴以后就要注意普攻的衔接细节了,这就很关键。

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此外,花木兰终于在玩家们的吐槽下降血量大幅度提升了。不过切换重剑增加的攻击力大幅度下降,并且免伤效果被削弱了15%。变肉的花木兰到底算是战士还是刺客呢?玩法要怎么变化呢?这就很尴尬了。

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弈星小哥哥在此次更新中被动的触发机制也发生改变,触发方式彻底修改为名刀效果。从此就是名副其实的自带名刀的男人了。

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而这次体验服的更新也持续对打野进行了关爱~打野刀被动层数提高为30层,并且在野刀合成之前就开始累积,合成打野刀后将继续追加计算层数。不过必须要携带惩戒才能购买打野刀,想必辅助带惩戒的双打野套路在今后也将会被研究其可行性。

以上就是体验服更新中调整幅度比较大的五名英雄,打野刀的机制也彻底改为惩戒专属。低端局前期射手无脑拿红的现象将会好转,打野的野区将会更加有保障。各位老司机怎么看呢?