网易这款游戏逆天了!战斗力只有5的新玩家,也能吊打老玩家!

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在网易游戏的序列当中,《战意》可以说是一个很奇怪的存在:它不能上天入地,不能以一挡百,甚至没有酷炫的技能特效,更不可能“一刀9999,一秒满级”。

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更加诡异的是,和一般游戏的玩家不是救世主就是天选之人不同,在《战意》当中,玩家只是一名普通的将官;更悲催的是,这位"中层连队队长"的“英雄梦”还不断地被人打碎。

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划重点1:历史上最没有牌面的将军 被小兵花式虐杀毫无还手之力

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那究竟是谁无数次击碎了玩家们“功成名就”的梦想?说来你可能不信,在《战意》里,玩家最大的敌人不是什么大Boss,而是各路连名字都没有的“杂鱼”。

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或许在很多同学眼里,“杂鱼”就是像LOL里的线上小兵一样,被各路英雄一刀一个,最后只能变成英雄的经验值和金币。

但是《战意》里的小兵可大不一样:X博士曾经见过无数想要“割草无双”的萌新,被无名小卒打烂了脑袋。

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↑萌新眼中坚守城池的自己↑

举个栗子:X博士就见过这样一位萌新,可能是由于崇拜“斯巴达三百勇士”,在守城战开始的时候,这哥们就一人持刀站在城门的阶梯门口……

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然后,他理所当然被对方的投矛手扎成了刺猬。

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↑萌新眼中冲锋陷阵的自己↑

还有萌新大概是跟《三国演义》学坏了,战鼓一响就策马疾驰,然后一个潇洒的滚翻冲入敌阵,欲于百万军中取对方上将首级……

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之后就被敌方小兵乱刀砍死,一代“猛将”死于乱军之中。

面对“英雄怎么会被小兵乱刀砍死”这个问题,X博士曾经询问过《战意》的制作人王希,而他是这么回答的:“大家需要转变战场的思维方式,武将操作更多的是侦查和指挥、补刀,而不是孤身送命的莽夫。”

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因此,在X博士看来,《战意》最难的其实是玩家心里的一道坎:你们以为的割草无双,实际上只是小兵之间的械斗,一点都没有大将风范。

划重点2:看不懂!战斗力只有5的新兵居然能吊打装备精良的精锐?

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看到这里,有的同学或许就“懂了”:“没关系,只要我带的兵比别人多,我就能用兵海淹死我的对手了!”

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嘿,这就是《战意》游戏中的另一件怪事了:和一般游戏不一样,《战意》里并没有“战斗力”这样的系统。寡不一定不能敌众,高级兵也未必能完胜低级兵。

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↑把弓箭手派到前排的后果就是,还没开打你的兵就死光了↑

这一切就源于《战意》的兵种系统设计:刀盾、塔盾、弓手、长枪、火枪、骑兵等众多兵种在各有特色的同时,还有着复杂的“相生相克”关系。如果不会合理搭配,再多的兵也经不起“送一波”。

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举个栗子:像是英格兰皇家长弓手拥有游戏当中最远的射程,在呈V字型展开阵型之后,就可以对没有重甲保护的敌人造成巨大的伤害。

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不过,一旦遇上结成龟壳阵缓慢推进的塔盾兵或者集团冲锋的刀盾兵,那长弓手一下子就会变得不堪一击。

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但也不是所有的远程兵团都可以用冲锋推进解决问题,你冲一下神机营火枪手的方阵试试?绝对给你教育的明明白白。

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所以说,你们一个个连用兵之法都不了解,单凭着一股莽夫劲儿去打仗,当然会在战场上晕头转向。割草无双只是一夫当关的匹夫之勇,而行军布阵才是万人敌的将军谋略。

课后总结:

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在X博士看来,战意是希望玩家带着脑子玩游戏。但是现在的玩家早就被“充钱碾压”惯坏了,谁还想跟你动脑子?

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