《战神4》总监采访:防剧透过程太痛苦 简直要命!

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近日,《 战神4 》游戏总监Cory Barlog接受访谈时解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。可以说每个知道秘密消息的人都对此深有体会。

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《战神4》总监采访:防剧透过程太痛苦 简直要命!《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,因此它也是一个很容易被剧透的游戏。实际上,一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜。考虑到这点,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?

在接受GamingBolt独家采访时,游戏总监Cory Barlog解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。

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《战神4》总监采访:防剧透过程太痛苦 简直要命!“在过去的1年半中,我们必须确保世界上所有人和我们在做的一致,不能让游戏的任何消息外泄。那种压力我从来没有经历过。实际上确实有一些外泄,但所幸并没有传播太远。“

“我们必须控制全局。这种事情压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和公关团队合作上更加灵活。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,我们必须尽快地掌控一切。”

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《战神4》总监采访:防剧透过程太痛苦 简直要命!今年保密工作做的非常好的范例便是《复仇者联盟3》,漫威官方甚至在预告片中 进行了造假,很多演员都没有看过完整的剧本。