上万人参与的量子实验证明爱因斯坦出错了

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量子纠缠

以前只有少数科学家能声称做到证明阿尔伯特?爱因斯坦是错的,但现在,有超过10万的玩家可以加入这个“高等俱乐部”,享受随之而来的骄傲。在2016年,来自世界各地的科学家们在巴塞罗那的光子科学研究所(ICFO)领导下,要求人们在网上玩一个简单的游戏,结果被用来反驳爱因斯坦关于量子力学的说法。该结果发表在《自然》(Nature)杂志上。

关于量子力学,爱因斯坦真正不喜欢的一件事是,实验者在实验结果中起了作用。他相信宇宙不受我们行为影响,量子力学由定域实在论原理支配。这个原理告诉我们,量子理论中应该有隐藏的变量可以解释像纠缠这样令人困惑的现象,爱因斯坦将这种现象描述为“幽灵般的超距作用”。 但是没有这些概念量子力学并没有问题,科学家们反复用贝尔测试证明了这一点。

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爱因斯坦

这个测试是这样的。两个纠缠的粒子被发送到不同的位置,测量它们的属性和到达时间。实验中,一个粒子的测量值会影响另一个粒子,根据爱因斯坦的说法,这表明有某种形式的超光速通信。但在量子力学中,一切正常。纠缠的粒子是一个不应该将其独立的单系统。贝尔测试已经被反复使用,以反驳定域实在论原理。测试的一个局限性是选择自由的漏洞,因此设置本身可能会影响这些属性。为了更好的实验,团队需要完全独立于系统的随机数生成器。

这个计划称作“大贝尔”实验,希望招募人们玩简单的游戏,创造出一连串的0和1。这些“比特”被发送到世界各地的12个实验室,在那里它们被用作随机数字。现场结果与定域实在论相矛盾。在接下来的几天更长时间的实验中,仍然使用随机生成的数字,表明定域实在论正确的可能性小于1万亿分之一。

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ICFO的研究员,也是该项目的策划者Carlos Abellán表示,“大贝尔”实验是一个非常具有挑战性和有雄心的计划。一开始,这听起来极其困难,但通过数十名充满激情的科学家、科学传播者、采访人员和媒体的努力,尤其是在2016年11月30日期间为这一实验做出贡献的成千上万的人,让它实现了。