G胖:很羡慕任天堂 Valve将再次投入游戏开发

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今天在美国华盛顿贝尔维尤市Valve总部举办的DOTA2主题卡牌游戏《Artifact》的演示会上,Valve的老板加比·纽维尔(Gabe Newell,也就是我们熟知的亲爱的G胖先生)表示将重回游戏开发之列。就在谈论了目前V社对Steam的硬件和软件数年的研发之后他认为“要着眼未来”,他说:“Artiface将会是我们第一个要推出的新游戏。这是个好消息。啊哈!Valve要再次开始做游戏了。”

实际上Valve正在着手的新游戏不光是《Artifact》这一款,在2017年1月的Reddit问答会上,G胖曾说过他们正在开发至少一款完整的单人游戏。后来在PC Gamer的采访中,G胖还说当时正在做“VR大作”。虽然今天G胖宣布的这个消息,并不一定是之前所谈及的这些项目。G胖说:“我们今天不会说太多。但这是一个大事件,我们现在所准备的就是能同步地开发硬件和软件。”

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DOTA主题卡牌游戏《Artifact》

G胖在演说会上分享了Valve在过去几年的项目,比如SteamVR和Vive头戴设备,并解释道他们很担心PC会像iPhone那种封闭生态圈的环境发展。G胖举了一个例子:“微软当时就好像在惊讶‘我们要怎么才能让Windows’这样?然后扎克伯格说‘我尝试在手机上搞过,但失败了,现在我要创造出VR这个东西,然后再次做成一个封闭环境,和苹果那样的高度融合的生态系统’。这种想法真的让我们很担心,因为我们认为PC的优势就在于开放性……所以我们想要在这方面多努力一些。”

G胖说他们要努力的东西的确很多,因为自从DOTA2之后实际上他们再也没发售过新游戏了,但这并不是在浪费时间。他说:“Vive的好处就是为了保证不再有人创造一个如iOS那样封闭的平台,这样我们就可以内部进行硬件开发了。五年前我们连个电子工程师都没有,没人知道怎么造机器人。现在我们有把握应对任何硬件领域的挑战了,我们如果有需要甚至可以自己生产芯片,我们也拥有工业设计。”

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以上为玩家们的各种猜想改图,看来迫切希望G胖学会数3

现在G胖不再担心硬件问题了,那么要着重抓的就是游戏软件了。G胖说:“我们一直有点嫉妒任天堂这样的公司,宫本茂可以专注想下一个塞尔达或马力欧游戏怎么设计,他可以思考新设备的控制器怎么设计,什么样的图象和性能需求。他可以将动态操作等东西加入进去,因为他能掌控一切。因为他可以开发游戏的同时最大地利用硬件优势,所以他总能把硬件也做的很棒,你会发现这正是他们的优势所在。”

也就是说,在这个跨平台的卡牌游戏之后我们可能会看到Valve推出新游戏的消息。当然对于不少玩家来说最重要的是,他是否能学会3字怎么写呢?