冷饭当道新作乏力 任天堂Switch的2018可能并不好过

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相信很多玩家和小编一样,早早起来看了任天堂最新这场直面会之后,心里并不怎么满意。

首先来看一些简单数据统计,整个直面会时长34分钟,总共有21款游戏亮相,其中3DS游戏5款,NS平台16款,抛开强行延长产品生命的3DS不谈,在NS这16款游戏中首次曝光的原创新作仅有《太鼓达人NS版》和“NS版任天堂明星大乱斗”2款。

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多了没有,就两款新作

剩下的作品主要分为三类,一是已经公布过或已经上市产品的内容更新,包括《星之卡比 新星同盟》的“梦幻好友”系统、《八方旅人》的发售日和两名新角色,新战斗系统、《Travis Strikes Again 英雄不再》的特色介绍,《黑暗之魂 重制版》太阳骑士Amiibo、《马力欧网球:ACE》详细系统介绍、《梦幻之星OL2云端版》与“荒野之息”的服装联动,《喷射美少女》3.0版以及收费DLC展示。

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《星之卡比 新星同盟》的“梦幻好友”系统

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《八方旅人》公布了新角色、新系统等消息

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酷到没朋友的“英雄不再”新作

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被猪队友提前曝光了关键信息的马力欧网球新作

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违和感十足的PSO2云端版联动内容,游戏将于4月4日上线,国内玩家应该无福消受

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喷射美少女2的新内容也占了不少篇幅

第二是首次公开的移植作品,包括《大神 绝景版》、《古惑狼三部曲》、《传说之下》、《蘑菇队长》、《沙加:绯红恩典 绯色野望》,还有一些之前公布过3DS版,如今曝光NS版的作品我们也把它归到移植产品这一类,也就是《超回转寿司》的NS版。

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卡普空:我就是炒冷饭,你敢把我怎么样

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欧美玩家的最爱

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好评如潮的游戏艺术品

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任天堂是不是打算把所有WiiU第一方都复刻一遍

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在PSV上死去,能否在NS平台活过来?

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想法不错的新品《超回转寿司》

第三类则是已经在其他地区的NS商店上架,但还没有在日本地区发售的作品,如《高尔夫物语》。中间还穿插了一段任天堂会员金币可在eShop抵现的小广告。

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《高尔夫物语》本身可玩度还是很不错的

经过这样的分类之后,至少NS主机在2018上半年的主力阵容究竟是什么样的水准已经一目了然。

且不说《马力欧网球:ACE》这种常年身居二线出不了头的作品居然占用了一段长达5分50秒的视频,《喷射美少女2》的首个收费DLC“Octo Expansion”那段神神叨叨的预告也让人看得犯了尴尬症,看完脑子里只有几个8号特工的脸部特写,对DLC到底有什么特色内容反而记得不是很清楚。而这两个内容加起来就已经占了整个直面会约三分之一的时长,可能在很多对“马力欧网球”以及“喷射美少女”无感的内地玩家看来,这简直是在浪费他们的时间。

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《马力欧网球 ACE》这次诚意十足,系统上有诸多创新,但IP本身的号召力太弱

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看完就记得这个大脑袋

剩下的移植作品虽然游戏本身的质量还是非常不错的,说他们是“4399”未必有些偏颇,但《大神 绝景版》和《沙加:绯红恩典 绯色野望》的问题在于本身号召力有限,在原来的平台上就不是什么卖座产品;《古惑狼三部曲》、《传说之下》在欧美地区有着深厚的群众基础,但这些核心粉丝很可能早就在其他平台体验了相关产品,NS版的出现能否调动起他们的积极性再买一份本身就是个有待商酌的问题,更何况NS版游戏的售价普遍要比其他平台贵出很多;《蘑菇队长》和《超回转寿司》受本身游戏类型、IP知名度等客观条件限制,小编并不看好它们的市场表现。

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唯二的两根原创独苗“太鼓达人”和“明星大乱斗”目前在玩家群体中口碑倒是不错,特别是前者由于支持体感操作,而且在曲目方面既有经典的POP歌曲,也有跟《超级马力欧 奥德赛》、《喷射美少女2》的联动曲目,再加上貌似十分欢乐的体感聚会小游戏,跟NS受众的兴趣契合度相当高。

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这款新作在玩家群体中的口碑意外的好

“明星大乱斗”系列被国内玩家戏称为“欧美KOF97”,这一方面反映了它在海外庞大的群众基础,另外也算是在调侃其几十年来都没什么太大变化的格斗对战系统。由于直面会上公布的情报太少,现在还无从判断本作的开发进度、参战人数等具体信息,但可以肯定的对于欧美NS玩家来说这绝对是2018年内“必首发、必限定”的必买之作,也是NS到目前为止今年的最大杀招。只不过按照该系列特殊的用户定位,其很有可能拖到下半年甚至年末商战季才会上市。如果真是这样的,NS在2018年仍然有一段巨大的大作空白。

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玩家的“NS宝可梦”继续醒不了,此前呼声很高的“火焰之纹章”新作也看不到任何影子,公布之初震惊业界的“任天堂Labo”在大家都冷静下来之后,发现其可能也只是一套有趣味没深度的儿童玩具。尽管一众海外市场分析机构、金融机构都十分好看NS在2018年的销售前景,可单从这次直面会的内容来看,真的很难认同他们这种乐观态度。

PS:日文版和英文版直面会视频内容稍有不同,本文以日版为基础撰写。