VR游戏年度总结丨虽有惊喜,但掩盖不了整体的平庸

《VR游戏年度总结丨虽有惊喜,但掩盖不了整体的平庸》,傻大方资讯编辑整理。我们不生产头条,我们只是社会头条新闻的搬运工!

VR游戏年度总结丨虽有惊喜,但掩盖不了整体的平庸--2018年已经过去一些日子了,回顾这过去的一年,VR游戏市场也是略显萧条。我们看到Steam VR 畅销榜上的《亚利桑那州的阳光》(Arizona Sunshine)、《原始数据》(Raw Data)还是2106年发行的...---傻大方资讯防抓取设置

2018年已经过去一些日子了,回顾这过去的一年,VR游戏市场也是略显萧条。我们看到Steam VR 畅销榜上的《亚利桑那州的阳光》(Arizona Sunshine)、《原始数据》(Raw Data)还是2106年发行的...


2018年已经过去一些日子了,回顾这过去的一年,VR游戏市场也是略显萧条。我们看到Steam VR 畅销榜上的《亚利桑那州的阳光》(Arizona Sunshine)、《原始数据》(Raw Data)还是2106年发行的,而其他大多数VR游戏的体验也没有想象中那么美好。

3A大作品质尚可,但缺乏新意

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《生化危机7

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VR

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Resident Evil 7

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VR

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):恐惧氛围强烈,但画质粗糙

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2017年1月发布的《生化危机7VR》(Resident Evil 7VR)算是一个“开门红”,而这也算是第一款真正意义上支持全程VR的3A大作。在VR的加持下,《生化危机7VR》(Resident Evil 7VR)的代入感和沉浸感都被大大增强了,这是PC和主机无法媲美的地方。

然而,它也面临着不少问题,VR带来了更宽广的视野,但这似乎不全是好事。许多原本精心设计的镜头技巧,用来吓你一跳的地方,可能就会因为你的随意一瞥被破坏掉了。同时,它的画质仿佛又回到了PSP时代,再加上延迟带来的不同步违和感,时间一久,很容易带来眩晕感。《生化危机7VR》(Resident Evil 7VR)作为首款VR 3A大作,算是一部优秀的作品,但并没有太多惊喜。

《上古卷轴5 VR》

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The Elder Scrolls V

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VR

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):期望很高,但体验欠佳

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2011年,PC版《上古卷轴5 》(The Elder Scrolls V)一经发布,就跻身年度最佳游戏的行列。因此在2017年11月,《上古卷轴5 VR》(The Elder Scrolls VVR)登陆PSVR平台的时候,也格外的引人注目。VR确实是玩家们体验这个神奇世界的最好方式,但实际体验上,VR版相比原作,画面表现和操控性都差了许多,你拿着弓箭可能半天射不死一只鸡,拿着剑半天砍不死一个人,冷兵器战斗的难度很高。

最后,《上古卷轴5 》(The Elder Scrolls V)原作中最吸引人的玩法莫过于加装各类MOD了,不论是喜闻乐见的少女卷轴类MOD,还是各种增强菜单、加强热键、增加新剧情、NPC、音效、动作等等的MOD,都会让你的游戏体验焕然一新。《上古卷轴5 VR》(The Elder Scrolls VVR)最大的遗憾就是不支持MOD,这使得游戏可玩性降低了许多。

据悉,今年《上古卷轴5 VR》(The Elder Scrolls VVR)会登陆HTC Vive平台,期待它有更好的表现。

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毁灭战士

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VFR》

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DOOM VFR

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):硬派游戏,受众太窄

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2017年12月初上线的《毁灭战士VFR》(DOOM VFR)是一款硬派风格的FPS游戏,虽然是3A大作,可却是小众IP。在故事剧情上,《毁灭战士VFR》(DOOM VFR)也只是将2016年的《毁灭战士4》(DOOM 4)的一些内容进行了重制,然后复制了所有的敌人和武器。此外,游戏虽然支持三种控制器(PSVR Move、Aim枪型手柄和普通手柄),但不同的控制器会决定你的游戏难度,最靠谱的依然只是普通手柄。下图是实际体验时的画面,如果你看着都晕,建议别玩了。

抛开上述问题,《毁灭战士VFR》(DOOM VFR)实际上仍是一款佳作。它拥有优秀的画质、酣畅淋漓的战斗体验以及动感的背景音乐。当VR设备更加成熟和普及的时候,《毁灭战士VFR》(DOOM VFR)也许能获得更客观地评价。

《辐射4 VR》

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Fallout 4

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VR

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):质量上乘,操作复杂

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《辐射4 VR》(Fallout 4VR)赶在2017年年尾的时候,被带到了大家面前。虽然这种偏向严肃的废土题材游戏并不太适合目前的VR,但《辐射4 VR》(Fallout 4VR)的整体质量还是不错的,它也名副其实的成为了2017年最畅销的VR游戏。《辐射4 VR》(Fallout 4VR)的操作略微复杂,但总体上符合逻辑,只要一段时间适应后,你就能轻松的在游戏世界中漫游、交互。

同时,除了VR游戏中传统的平移,《辐射4 VR》(Fallout 4VR)中还添加了瞬移,可以尽量减少玩家的晕动症。然而,哔哔小子过于繁琐的菜单也被很多玩家所诟病,但是对比核战后的未来世界带来的震撼,这些问题可以忍受。

3A大作的标签使得玩家们对这些游戏的要求甚高,但目前VR游戏优质内容较少、玩法不够丰富是普遍问题,这些数量本就稀少的3A大作基本都尽可能做到了最佳品质。只是希望未来在游戏中添加更多有新意的、专属于VR平台的游戏玩法和内容。

独立游戏创意有余,但细节不足

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《Superhot》

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:创意很棒,内容太少

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根据市场调研机构SuperData的数据,2017年PC VR收入最高的游戏并不是那些3A大作,而是一款叫做《Superhot》,由独立团队开发的FPS游戏。游戏的一大特色就是只要玩家静止不动,时间就会停止,呈现了截然不同于传统射击游戏的策略性,堪称回合制FPS。

同时,子弹时间如今似乎成了VR FPS游戏的标配,《Superhot》中同样添加了这样的机制,但是的确过瘾。游戏的不足之处就是剧情只有一个多小时,通关之后只有无聊的无尽模式,但是整体创意很棒。

《英雄萨姆3 VR:BFE》

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Serious Sam

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3

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VR: BFE

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和《死亡效应2》

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Dead Effect 2

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):战斗爽快,

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BUG过多

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《英雄萨姆3 VR:BFE》(Serious Sam3VR: BFE)和《死亡效应2》(Dead Effect 2)是两款风格和《毁灭战士》(DOOM)很相近的独立游戏,爽快的战斗体验使得它们成为独立游戏中的佼佼者,甚至不逊色于一些VR大作。玩法上的创新也很多,《英雄萨姆3 VR:BFE》的双持重型武器、将怪物的眼珠抠下来当炸弹,《死亡效应2》(Dead Effect 2)的双手持枪概念。

然而,经历了初体验的惊艳后,我们就能发现它们许多的问题。强烈的眩晕感、剧情内容以及后续玩法的匮乏和一堆莫名其妙的BUG是它们存在的小瑕疵。

总的来说,2017年对于VR来说是平淡的一年。3A大作屈指可数,它们的游戏质量虽然在众多VR游戏中属于上乘,但整体体验还是不如PC和主机端的游戏。可能因为大多数3A大作基本是基于原作的重制,它们在玩法上也没有多少新意,对比一些优秀的独立游戏逊色了点。

今年,我们也看到了数款精品的独立游戏,极富创意的玩法使它们能从众多VR游戏中脱颖而出,它们总能带给我们一些意想不到的惊喜。然而,也许是囊中羞涩,也可能是缺少技术的积淀,它们的缺点往往是后续玩法的不足和成堆的BUG。

今年的CES 2018上,我们看到了无线VR、眼动追踪等黑科技的亮相,那么一款现象级VR游戏会不会出现呢?我们可以小小的期待一下。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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