DICE大奖 塞尔达又没让绝地求生翻身

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DICE 是美国“互动艺术与科学学院”下属两万多家会员单位组织评选的互动娱乐奖项,全称为“设计、创新、交流、娱乐”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),先由学院的“同伴小组”提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员票选出获奖作品,因此也被游戏界简称为学院奖,具有相当的权威性。

2018 年的 DICE 颁奖典礼在 2 月 23 日举行,重头戏年度最佳游戏奖项自然争夺激烈,而最终大奖被《塞尔达传说:旷野之息》拿下,这款任天堂历经多年打造的 NS 主机首发护航游戏,几乎摘下 2017 年度所有重要游戏奖项的大奖桂冠,当之无愧的“年度最佳游戏”,此次 DICE 最佳游戏大奖也在情理之中。此外,该作还拿下了卓越游戏指导成就奖、卓越游戏设计成就奖、年度最佳冒险游戏等奖项。

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DICE大奖 塞尔达又没让绝地求生翻身

此次争夺 DICE 年度最佳游戏大奖的还有《绝地求生》、《茶杯头》、《超级马里奥:奥德赛》和《地平线:黎明时分》。鉴于《绝地求生》的持续火爆,不少玩家觉得在错过 TGA(The Game Awards)最佳游戏大奖后会在 DICE 上有希望逆转,不过结果“学院派”显然更青睐于《塞尔达传说:旷野之息》。

《绝地求生》在这次评选中拿到了年度动作游戏和最佳在线游戏殊荣。

年度黑马《茶杯头》获得了最佳动画、最佳原创音乐和最佳艺术指导 3 项大奖。

最佳手游则评给了任天堂的《火焰纹章:英雄》。

值得一提的是,在本届 DICE 评选出来的游戏名单中,有 5 款游戏为 NS 游戏(不包括被 EA 的《FIFA 18》),24 个奖项中占据 9 席,足见新平台在游戏质量和业界口碑的成功。

2018 年 第 21 届 D.I.C.E 获奖游戏名单:

年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

游戏设计杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》

游戏导演杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》

年度冒险游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

动画杰出成就奖:《茶杯头》

艺术指导杰出成就奖:《茶杯头》

原创音乐作曲杰出成就奖:《茶杯头》

年度动作游戏:《绝地求生》

在线游戏杰出成就奖:《绝地求生》

年度格斗游戏:《不义联盟2》

年度赛车游戏:《马里奥赛车8:豪华版》

年度角色扮演游戏:《尼尔:机械纪元》

年度体育游戏:《FIFA 18》

年度策略/模拟游戏:《马里奥+疯狂兔子:王国之战》

游戏角色杰出成就奖:《地狱之刃:塞娜的献祭》

音效设计杰出成就奖:《超级马里奥:奥德赛》

故事剧情杰出成就奖:《地平线:黎明时分》

技术杰出成就奖:《地平线:黎明时分》

年度家庭同乐游戏:《你剪我我剪你》(Snipperclips)

沉浸式虚拟真实技术成就奖:《孤独回声》(Lone Echo)

年度沉浸式虚拟真实游戏:《孤独回声》

D.I.C.E.休闲游戏奖:《你剪我我剪你》

年度掌机游戏:《银河战士:萨姆斯归来》