在线人数2800万人的小游戏,到底为何成了风口?
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在线人数2800万人的小游戏,到底为何成了风口?--导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏...---傻大方资讯防抓取设置
导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏...
导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏也极有可能成为微信变现的一个重要方式。那么,小游戏到底为何成了风口?其未来如何走呢?
从小游戏的用户来源来看,游戏活跃用户仅占所有小游戏用户的37%,41%用户是游戏流失用户、22%是非游戏用户,就是说,小游戏吸引了63%的非重度游戏用户。小游戏依靠着微信高达9.8亿月活的用户,可谓是潜力巨大。
微信小游戏第一批只上线了17个小游戏,未来将面向所有游戏品类开放。此外,“跳一跳”火了之后,诸如快手、YY等知名平台也纷纷推出自己的小游戏,它们或是独立的小游戏APP,或是在原APP中增加了小游戏入口,都想来分一块小游戏的蛋糕。
都想分小游戏的一杯羹
小游戏为什么成为了风口?在线人数2800万人的小游戏,到底为何成了风口?--导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏...---傻大方资讯防抓取设置
1.符合用户碎片化游戏的需求
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与端游动辄需要几个小时不同,手机游戏更多的是利用用户的碎片化时间,比如用户玩王者荣耀,只需利用在地铁上的20分钟即可。此外,现在的游戏有越来越轻量化的倾向,小游戏应运而生,每局几分钟,用户在等电梯的时候也可以玩,充分迎合了用户碎片化游戏的诉求。
2.满足了用户的社交需求
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微信小游戏有一个重要的属性,那就是社交属性,比如“跳一跳”的好友排名,可以让微信好友相互挑战,丰富了小游戏的玩法、增加了用户的动机、增加了用户的满足感。一方面社交促进了小游戏的发展,另一方面小游戏又能促进用户社交。
3.可以成为变现渠道
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微信小游戏未来可以成为一个重要的变现渠道,其模式主要是广告和虚拟道具两大类。通过变现,一方面给微信平台带来收入,一方面也吸引了更多的小游戏开发者进入。
4.
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成为小程序切入口在线人数2800万人的小游戏,到底为何成了风口?--导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏...---傻大方资讯防抓取设置
微信推出小游戏的一个重要目的,就是推动小程序的发展。一方面培养用户使用小程序的习惯,一方面增强小程序的开发者生态,小游戏成为了小程序的切入口,微信未来可能成为应用平台。
小游戏平台如何才能成功?小游戏平台如何才能成功?在线人数2800万人的小游戏,到底为何成了风口?--导读:微信小游戏上线不到20天,累计用户数就达3亿,其中“跳一跳”的日活跃用户数就达1亿。业内人士认为,小游戏有望成为端游、页游、手游后的下一个热门游戏品类,同时小游戏...---傻大方资讯防抓取设置
1.足够的用户规模和粘性
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小游戏无需安装即可使用,但需要有一个基础APP,如微信,需要有足够的用户规模,才能通过社交做好小游戏。此外,小游戏本质上是争夺用户的碎片化时间,只有足够的粘性才能获取用户的时间,而这样的粘性只有通过社交才能实现。
2.需要有持续迭代的能力
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现在市面上游戏很多,用户注意力并不会一直放在其中任何一个游戏上,只有不断地更新迭代,在社交广度和深度上下功夫,增加游戏可玩性,小游戏才能立于不败之地,避免昙花一现。
3.要与平台属性结合
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不同的平台有不同的属性,做一个成功的小游戏就要跟平台属性相结合。比如,微信小游戏利用的是微信9.8亿日活用户的社交属性;而直播平台做的是视频直播娱乐,做小游戏就需要跟视频直播有更多的结合;陌陌是陌生人的社交,就需要将小游戏与陌生人社交结合。
总的来说,小游戏即将爆发,各大平台也将在小游戏上下更多的力气,未来谁能在小游戏市场分更多的蛋糕?值得期待!
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