魔兽世界:军团再临,一个暗黑三与魔兽混血的版本,它成功了吗?

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最近关于魔兽世界8.0测试服的消息漫天飞舞,军团再临这个版本也更新到了7.3.5也不会再有新的内容加入了。小编觉得是时候对当前版本做一个总结了,好一起去迎接争霸艾泽拉斯的到来。

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魔兽世界:军团再临,一个暗黑三与魔兽混血的版本,它成功了吗?

暴雪16年9月开启了军团再临,小编觉得LEG是一个整体非常不错的版本!引入了很多全新的机制,这些机制到底时成功的还是失败的?小编将做一个点评,这是一个很主观的点评,各位观众老爷请控制情绪,有话好好说。

第一,橙装看脸机制

这个贯穿整个版本的最重要的机制制约了老板号的快速成型,但是也制约了某些非洲玩家的热情,尤其是非常看中橙装来提升输出的DPS们,非常讨厌这个机制,虽然版本末用了橙装追赶机制,但是对某些黑手玩家最后两橙才是核心的朋友真是一点改善都没有,总体来说这属于失败大于成功的机制!

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第二,泰坦机制

这个我可以说理解暴雪的苦衷,其实大家想想不管你是什么玩家,中端低端,甚至顶级PFU玩家,你每个月付给暴雪的服务费是一样的,暴雪不能不去照顾中低端玩家的利益和情绪,如果这些玩家被拉开过大的差距会使他们没有情绪去玩魔兽,更没有动力去玩魔兽,所以暴雪让顶尖玩家损失一部分利益去划拨给中端低端玩家,这是合理的做法,让这些投入时间差距比较大的玩家在游戏里的实力差距并没有这么大,至少看上去没这么大,给予心理安慰,这才是暴雪想做的事情,我觉的无可厚非,这点上我觉的成功大于失败!

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第三引入D3大秘境机制

这点毫无疑问是成功的,解决的一个魔兽核心问题,就是你打团本为了什么,打团本拿装备就是为了拿好装备更快你打穿这个团本吗?那打穿了,我为什么还要去伐木呢?其实很简单,就是装逼,这点说明白了就是人都有想要炫耀自己的心态,最好的地方就是大秘境,这里就是你炫耀的舞台,并且没有时间限制次数限制的炫耀,同时大秘境也很好的弥补了快速提升装备只有团本这一个通道的问题,给了玩家另外一种选择!

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第四,防毕业机制

这个机制暴雪从来没有明说过,但是有无数大神用无数数据证明过拥有这个机制的存在,这其实是延续玩家在这个版本游戏时间的好方法,但是有些矫枉过正,当突破一个人的心理承受点时就会适得其反,所以我觉的这个机制失败大于成功!

最后

但是这个版本也有很多槽点,PVP和玩家互动几乎跌倒冰点的,再叠加国服月卡事件,萨墓阿古斯剧情就是赶工做出来的,旧世界动态等级很烦,副本血量加强攻击力减弱直接不想练小号。网易暴雪合作部负责人李日强接受媒体采访时说出的一些话,也伤了很多老玩家的心,等等这些吧。

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虽然有很多不尽人意的地方,但是100个人心目中有100种答案,更何况魔兽世界的玩家比这可多的多。过去的就让它过去吧,向前看一起迎接争霸艾泽拉斯的到来。

不知道各位玩家,对7.0有什么看法,又对8.0有什么期待呢?