《真三国无双8》试玩体验 依然爽快无双的半成品世界
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光荣特库摩旗下的动作游戏《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》在近期已经正式上市了,游戏发售之后也引发了许多真三玩家的热议。究竟游戏的素质如何呢,我们游侠网也特意带来了国行版本的《真三国无双8》试玩体验报告。
※本次试玩都建立在PS4 PRO的体验基础之上 《真三国无双8》试玩体验 依然爽快无双的半成品世界。试玩|无双|半成品|体验|开放世界|武将---
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在2013年发售了《真三国无双7》之后,时隔5年我们终于迎来了全新的《真三国无双8》,以本世代主机开发为基础,引入了「开放世界」的全新体验,让整个游戏有了很大的改变,本次国行版本的《真?三国无双 8》这次也加入了全程中文配音的选择,还将以下载形式追加了日文配音。
在游戏开始阶段,玩家需要从三国经典的几个势力之间作出选择,虽然玩家一开始就能看到魏蜀吴晋以及其他势力武将们的剪影,但最初玩家能够选择的武将只有刘备、曹操以及孙坚三位,并会随著剧情的推进解锁更多势力旗下包含许多人气女角在内剩下的90位武将角色。
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在《真?三国无双 8》玩家可以完到的最初章节为三国历史上的一大经典事件「黄巾之乱」,无论一开始扮演选择哪个势力,都会从不同的观点来参与在这个事件当中。在游玩过程中当然也会看见许多其他的经典三国事件,像是玩家在扮演刘备时,剧情一开始就会遇上张飞和关羽以及耳熟能详的桃园三结义剧情,随著剧情进行也能碰到更多经典的三国事件,像是讨伐董卓以及虎牢关三英战吕布等。
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无论是选择哪个势力,在游戏开始阶段都会遇上周仓,而周仓也作为教学形式下的BOSS,让每位玩家都能熟悉本次游戏的操作。而在本作当中,取消了□之后接△的连续技能,取而代之的是R1和□△X的组合按键。
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不过O键的无双乱舞技能依然保留。
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在结束教学关卡之后,玩家就可以在开放的「中国」进行自由探索。在同一章节中的主线和支线任务基本上都会聚集的同一个区域内,游戏也鼓励玩家先去解开地图各处的支线任务,和据点占领,完成后除了可以提升经验或是得到一些制作或升级武器或防具的素材之外,该章节最主要任务目标的建议等级也会慢慢降低。当然玩家对自己的操作如果有信心,也可以提前对主要任务进行攻略。
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除了开放世界之外,本作也导入了许多 RPG 游戏的要素,其中包含了狩猎、制作甚至是钓鱼等,而地图四处也充满了许多可以手机的物品,无论是经由狩猎动物或击杀敌人掉落,还是长在地上的矿石(为什么会在地上?)都能用来制作武器,或是用来强化武器的玉石。而玩家自身的等级也能透过任务等方式赚取的经验值来提升,并且获得可以提高角色数值的点数。
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作为开放世界,本作提供了一张完整的庞大的地图,除了快速旅行之外还提供了坐骑的功能,玩家一开始在探索时就能够利用L2随时呼叫马匹来进行移动,还能再度使用L2呼出自动奔跑,不过自动奔跑状态下对障碍物的回避较差且只能在主道上行进。
游戏遇到一些高强或是山壁时,也能够利用R1使用这次全新的「钩索」道具,来快速垂直移动到高处,在城市里也能够利用这项道具爬到建筑物的屋顶或是城墙上,进攻城池时候必备的道具。
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当玩家在探索时,画面旁边偶尔也会冒出一些目前全国势力的发展状况,或是我方旗下的某位将领又拿下了哪些据点,玩家也随时能够在地图选单中看到目前的整体局势,而这些内容都会根据玩家占领要地或是击败重要武将而有所改变,就算玩家只自顾自的四处探索,这些局势发展仍然会继续持续。
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除了一些游戏玩法的进步,本作当中仍然保留了系列一骑当千的爽快无双的打击感,操作方面也更加简化,R1搭配四个按键出现的不同风格的技能,这些技能之间也有非常丰富的配合度,让手残玩家也能轻松使出各种流畅又华丽的连续技,。在普通模式中,面对大量敌人时能够流畅的快速击倒。难度方面除了基本的简单、普通、困难三个选择之外,还包含了天堂以及修罗两个难度,让玩家在一开始就能自由选择。
【游侠网】《真三国无双8》试玩体验
在画面的方面,本作只能勉强达到一个中级水平,与上一代作品的进化幅度不大,不过在花草树木这类自然场景的表现着一定的水准,远处或其他物件和材质等偶尔会出现延迟的问题,已经同屏人数过多外加技能释放时候,PS4 PRO偶尔会出现掉帧问题
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,目前已经推出了1.03更新补丁进行帧数与画面修正。试玩|无双|半成品|体验|开放世界|武将---傻大方小编总结的关键词
整体来说,这次《真三国无双 8》所采用的「开放世界」全新尝试在许多方面来说仍然是个充满著实验性质的选择,游戏也处处透露着半成品气息。然而,光荣在加入这些全新玩法机制的同时也仍然保留了《真三国无双》系列一直以来都强调的一骑当千以一档百的核心玩法以及各种丰富的历史事件,而这次高达94位(包括4个DLC武将)的武将阵容也是系列之最,如果要全部解开绝对能玩上好一段时间。无论是初次接触《真三国无双》系列的新玩家或忠实的老玩家绝对都能在这款《真三国无双 8》中找到乐趣!
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