在这里,我看到了人类探索宇宙所做的尝试
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在这里,我看到了人类探索宇宙所做的尝试。尝试|人类|火箭|太空计划|宇宙---
就在今天,猎鹰重型火箭发射升空,并且回收了2枚助推器。虽然目前的消息是中级核心助推器没能降落在预计的海上回收船上,但这事儿也确实值得所有人关注了。
因为这是目前运载力最大的火箭,而且它的计划是——把一辆特斯拉跑车送往火星轨道
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。这辆跑车里有一位叫Starman(星星侠)的“拟真”驾驶员,一本《银河系漫游指南》,放着David Bowie的歌,屏幕上写着“Don't Panic”。
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这可能是我见过的,最科幻的现实。
想象这样一个场景:
一辆人类制造的桃红色电力跑车在太阳系中遨游,如果你触碰到车身,还会听到它在放着几首老歌;如果运气足够好,这辆跑车将在太阳系存在上亿年……“也许它将见证人类的终结”,有人这样写到。
我仿佛回到了5,60年前,看到了那时人类对太空的浪漫想象。特定时期的压力并没有压制这些浪漫与想象,它们变成了文字、小说、电影,它们也影响了包括我们在内的5代人,也催生了无数的宇宙和太空游戏——
“宇宙
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:这可能是最大的一类游戏主题了。有意思的是,在火箭发射升空的直播过程中,出现了游戏玩家们似曾相识的一幕:
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“坎巴拉太空计划!”社交媒体上的人们惊呼着。
这倒不是猎鹰的轨道模拟借鉴了坎巴拉太空计划,而是这个游戏本身对于航天的模拟,太真实了。(当然,有些地方也幽默地不真实)
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不过,猎鹰重型火箭的这次发射,还真有点《坎巴拉太空计划》的幽默——不说那辆红色跑车和火星轨道了,就说那位Starman,就隐隐和太空计划的航天员一样,散发着类似的幽默:
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关于坎巴拉太空计划我们这里就不再多说了,下面给大家推荐一些有意思的移动端航天游戏。
Spaceflight Simulator
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首先是我最近在玩的Spaceflight Simulator
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这是一款看起来十分简单的航天游戏。在最开始,你需要用简单的几个组建组装成一颗火箭。
要注意,这些组件都有重量,别放太多了飞不起来;喷口有2种,一种是用在大气层中的大型喷口,一种则用在太空中。同时,组件还配备了降落架和降落伞,也就是说,你是可以在星球上降落的!(只要你组装的好)
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玩过《坎巴拉太空计划》的玩家可能发现了,是的,这就是一个简单版本的《坎巴拉太空计划》。而且游戏设计的还是蛮亲民的,只要你稍微了解一些宇航知识,拼出来的火箭基本都能升空……
能不能入轨就是另外一回事了
而且更加奇异的是,这里的火箭可以通过改变喷口的角度,改变方向十分方便。这一点极为不科学,但增加了可玩性。
点火、箭体分离只需要简单的点击就能完成,地图可以看到你在宇宙中的位置和预计的轨道。最上方还有加速按钮可以加速时间(不然飞到火星得飞2年,手机都换了好几个了……)
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上面是我的火星1号,已经到了火星轨道了。但是起落架在飞行的途中掉落了……所以无法着陆。而且这个轨道其实不是火星着陆轨道……
不过这颗火箭是我昨天造的,没想到今天真的有颗火箭要运载人造物体前往火星,还是辆跑车……是的这就是我写这篇文章的原因
大家感兴趣的可以尝试一下。
SimpleRockets
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和上面的模拟火箭相比,SimpleRockets更“不科学”,但可能“更好玩”。
在游戏中你也能自己设计自己的火箭,然后点火发射,让火箭进入太空。除了能探索太阳系,你甚至可以建造轨道空间站,还能造各式各样的着陆器,在其他星球的地表玩耍~
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这里的轨道规划更简单些,你可以轻松到达太阳系的其他行星。你可以通过金星的浓密大气,体验重力更低的水星等等。
据说今年SimpleRockets就要出第二代了,新系列会有怎样的新内容?让我们拭目以待。
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Space Frontier
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这款游戏是Ketchapp推出的——所以你可以预见这不是一款“真实”向的航天游戏,而是更加偏向“魔性”的小游戏。
不知道微信会不会把它放到小游戏上
Space Frontier里,你也能“自定义”火箭,但操作就十分简单了:点击箭体的不同部分就可以更换。你的目标是尽可能发射轨道高度更高的火箭。发射得越高,得到的金币就越多,然后你可以通过这个方法收集金币,解锁新的部件和样式——听起来十分熟悉?套路,都是套路。
撇开这些不谈,游戏本身还是不错的:
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虽然解锁皮肤之后的火箭更像个窜天猴吧……
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但不知为什么,看到火箭上天后留下的轨迹,总是有种人类的渺小,以及以人类本身的渺小来探索太空无限之可能的感觉。
这可能是我们对宇宙如此着迷的缘故吧。
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今早降落的猎鹰重型火箭推进器
虾丸君:
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