《堡垒之夜》在线人数340万 超越绝地求生
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在推出“大逃杀”模式以后,《堡垒之夜(Fortnite)》在PC平台的同时在线玩家数已经超过了《绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》。
开发商Epic Games在博客上确认,游戏在2月4日的同时在线玩家数已经突破340万,几乎在同一时间,游戏的服务器也因此出现中断等问题。作为比较,《绝地求生》的同时在线人数为314万。
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Epic Games解释说,《堡垒之夜》从6万在线人数到达340万只用了短短几个月时间,这导致了一些额外的问题出现。以后Epic Games将尝试扩大并优化服务器系统,以适应游戏膨胀的玩家基数。
工作室对于扩大服务器的态度是很坚决的,他们在博客中寻求帮助,希望可以招聘到有服务器相关专业知识的人员。
《堡垒之夜》“大逃杀”的火爆,也造成了一些负面影响。例如同公司产品《虚幻争霸(Paragon)》的停止运营就和《堡垒之夜》不无关系,此前一位《虚幻争霸》社区协调员就坦白地承认,游戏更新速度缓慢的部分原因是由于一些开发人员被调入《堡垒之夜》团队中。
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