数字猫狗已落伍,区块链游戏开启国战,有钱就能买下整个地球

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速途网2月14日消息(报道/黄志平),区块链游戏相比大家已有所耳闻,此前,大多数基于以太坊的游戏应用其题材都比较"低端",比如叠砖块以及热度持续上升的CryptoKitties(区块链养猫)。

相比这些,最近席卷整个区块链市场的一款游戏应用显得更为"宏大"。近日,一款名为Crypto Countries(加密国家)的游戏迅速走红。在"拥有世界"(Own The World)、"世界统治"(World Domination)、"开始征服世界"(Start conquering the world)等一系列极具鼓动性的标语包装下,Crypto Countries向参与玩家鼓吹可以实现做一名国家统治者的快感,并藉此吸引投机者。

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玩家可以通过以太坊区块链构建的智能合约来收藏、购买和出售国家。它允许任何人实时购买国家,价格取决于有多少买家想要为同一个国家竞标。国家的价格完全由玩家决定,影响因素可能包括该国家在地图上占据的面积、玩家的情感因素,以及该国家最近发生的社会事件等。目前价格最昂贵的CryptoCountries为日本,价格高达约28.95ETH。

Crypto Countries提供的国家版图与真实世界一致,玩家可以在这里购买英国、法国、巴西、南非、韩国等真实世界中存在的国家和地区。由于虚拟国家与真实国家绑定,所以Crypto Countries目前能够购买的国家是有限的。

目前,Crypto Countries共有126个虚拟国家可供交易,在其所提供可交易的国家当中,多数是南美、东南亚等第三世界国家,中国、美国、印度、俄罗斯等国家暂时处在锁定状态。

据悉,Crypto Countries是建立在以太坊上的dApp(去中心化应用),采取区块链当中的智能合约与游戏中的国家链接的模式,要求使用者下载以太坊钱包插件MetaMask,此机制和CryptoKitties并无二质。

虽然仔细想想就会发现这款游戏应用和之前区块链纸片狗/猫没有多少区别,但是这款游戏还是用了仅三天时间就完成了超过1500个交易。

这款游戏的开发者代号为"King",自称是以太坊的早期投资人,其灵感就来源于CryptoKitties。

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此前,有报道称,CryptoKitties手游版本将在春节期间,率先登陆中国及新加坡的苹果商店App Store。本月初,其已经与中国香港手游开发商Animoca Brands Corporation Ltd.签订了独家合作协议,其他国家和地区版本的发行将会推后数周。

或许,Crypto Countries也会延续CryptoKitties的发展路径,但是作为一款游戏应用,这种应用的实际价值依然值得推敲,所谓独一无二的"宠物""国家"或许只是吸引更多人进入的噱头,最后的最后,总有逃不出去的人。