科技简史:简述电子游戏的发展之路
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PC游戏走上历史舞台:击败游戏机
让我们把目光再回到1962年。没错,第一款PC游戏的时间比家庭游戏机还要早,只不过那时候PC还没有普及。
第一款真正意义的PC游戏被公认为是《太空大战》,《太空大战》是一个非常朴素的游戏,没比《双人网球》好到哪去。在这款游戏里你操纵一艘飞船(以一个亮点表示)攻击另一艘飞船,而背景则是宇宙、太空和许多星星。要知道这款游戏的编程可不是用键盘输入的, 而是用打孔纸带编写的。
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《太空大战》
到了1995年,人类历史上最伟大的显卡Voodoo横空出世,这是一款3D加速图形卡,可以为PC提供绝佳的3D性能,这也标志着PC进入了3D时代。1996年,Id公司开发了一款号称是真正的3D游戏引擎--Tech引擎,并在1996年发布第一款作品《Quake(雷神之锤)》。
从此,PC游戏进入了黄金发展期。
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雷神之锤
细心的玩家可以发现,当时的PC游戏与同时期家用游戏机没有任何可比性。1994年索尼公司的PlayStation游戏机就可以轻易秒杀任何PC游戏。
并且两者的用户群也没有任何交集,当时一台电脑的价格远远高于一台游戏机,拥有游戏机的用户是PC用户的数倍。
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初代XBOX不过这些都没有阻碍PC游戏的发展,在家用游戏的黄金时代,游戏开发就敏锐的意识到了PC游戏将是未来的新方向,很多PC厂商开始着手开发全平台游戏,以获得更多的市场销量和利润。例如,《雷神之催》、《使命召唤》、《鬼泣》、《生化危机》等经典作品。
但真正让PC游戏发展起来却不是电脑性能崛起,而是盗版游戏的盛行。由于PC平台上盗版严重,加上PC在普通家庭中的普及,这些因素使得PC玩家成为世界上游戏玩家最大的一个群体。
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