魔兽世界:8.0战士技能修改强到炸裂 怕是又是活不过体验服
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魔兽世界中要说MT的代表那非战士莫属了,在旧世界版本中不管是开荒那个副本,战士T的硬度基本也就代表着工会的强力程度。不过如此古老的强力职业却一直有着一个定理,那就是要爽只在体验服。这个定理在8.0体验服Alpha测试中也完全实现了,让我们来看看吧。
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我们首先看看现版本末期除风行僧以后最强力的近战职业狂暴战,作为一个真正的后期职业,在装等被压缩的情况下,毫无疑问强力程度大不如前,但是技能的修改却很有意思。
狂暴战:
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旋风斩触发的血肉顺劈效果改为怒击或者暴怒攻击至多4个额外目标,而原来是嗜血和暴怒。
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武器战:
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斩杀技能融合了神器的刽子手的精准特质,即斩杀可以使得该目标从下一次致死打击中额外承受25%的伤害,最多叠加2次。
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横扫攻击:在10秒内,撕裂、压制、致死打击、巨人打击、猛击、斩杀可以攻击8码内的一个额外目标,25秒CD
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如果这个技能再配合天赋中的致死连击伤害简直爆炸,很有当年武器战双目标无敌的感觉。而且天赋描述并不是15%而是150%,未来急速精通流武器战很可能在体验服中流行起来,不过小游君按照惯例判断多半活不到正式服。
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防御:
无视痛苦:无视苦痛:在接下来的4秒内克服痛苦战斗,使受到的伤害的60%转为消耗怒气值
天赋:
实际效果就是如果打开无视痛苦,直接强行吸收60%的伤害然后转为消耗怒气,在怒气充足的情况下完全就是一个大盾墙。虽然没有7.0无视痛苦这么牛逼根本不需要奶,但是8.0还是回归正统减伤的套路,也算是提高防战地位了。
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不过战士永远出不了体验服的诅咒现在依旧,不知道这些天赋正式服能实装多少。
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