极致节能方案 AMD Radeon Chill游戏实测

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16年年底,AMD发布了年度驱动Crimson ReLive Edition,该驱动除了大幅度提升游戏性能外,还添加了一个堪称"节能降温神器"的技术,开启该技术后,显卡功耗可以降低三成以上,同时温度也随之大幅下降,这个技术的名字叫做"Radeon Chill"。"Chill"直译过来就是"寒冷"的意思,非常贴合该技术的特性,知名N卡厂商映众的招牌系列"冰龙"的英文名字就是这个。

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极致节能方案 AMD Radeon Chill游戏实测

Radeon Chill技术其实是来源于AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo,HiAlgo最著名的软件莫过于HiAlgo Boost,其可以在游戏中做到动态调节分辨率,减少中低端显卡渲染压力,大大提升提升帧数,被网友成为游戏优化神器。而AMD的Radeon Chill却不是为提升帧数存在,而是为了节能降温,因此使用后的效果与HiAlgo Boost完全相反,是降低实时游戏帧数。

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各类游戏大作均支持Radeon Chill

当然,如果只是单纯通过降低帧数来实现节能降温,那这个技术就跟通过超频软件来降频没区别了,而且这种杀鸡取卵的行为一般人也不会去做。Radeon Chill的厉害之处就在于其可以做到在完全不影响游戏体验的情况下实现节能降温,没错,是完全不影响。那么它究竟是怎样做到的?应用效果如何?接下来笔者我会通过实际的游戏测试来带大家看看这项神奇功能的真面目。

2原理及使用说明

原理及使用说明

Radeon Chill的原理说起来很简单,就是驱动会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,Radeon Chill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。

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Radeon Chill工作原理

Radeon Chill的算法直接影响了实际的使用体验,毕竟如果算法不成熟,提升帧数和降低帧数的间隙会感到明显的卡顿,但AMD称Radeon Chill算法运行快如闪电,对游戏体验不会造成任何明显的负面影响,所以玩家在游戏过程中不会感受到丝毫的卡顿。此外,AMD称Radeon Chill甚至还能降低输入延迟,降幅可达32%,真可谓是一项优点甚多的技术。

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Radeon Chill全局开关

那么如何开启Radeon Chill技术呢?打开Radeon驱动,依次点击全局设置--全局WattMan--Chill,打开全局开关,之后在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启Radeon Chill功能了。当然,你也可以细调Radeon Chill功能,包括Radeon Chill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为30帧,上限为300帧。

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Radeon Chill可带来高达76%的能耗降低

Radeon Chill的反应非常迅速,开启后不会对玩家的实际使用体验造成任何影响,玩家甚至注意不到该技术的开启。随着新年度驱动Adrenalin Edition的发布,Radeon Chill也大幅升级,其现在可以做到支持市面上绝大多数游戏,而不再像以前一样仅仅数十款。此外,Radeon Chill的性能也得以提升,其节能效果比之前更好,玩家可以通过自己显卡的风扇噪声的大幅降低清楚地辨别其效果。

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Radeon Chill

最后需要说明的是,Radeon Chill目前已经被整合进Radeon Overlay中,玩家可以在游戏中启用和禁用Radeon Chill功能。在Radeon Overlay中,玩家能够启用或禁用全局或特定游戏的Radeon Chill设置,并设置Radeon Chill的最大最小帧数。需要注意的是,Radeon Chill仅在玩全屏独占游戏时可以启用。

为了验证这项技术的实际使用体验,我们接下来便选取目前最火爆的网游《守望先锋》来进行实战操作,效果是否真的像官方宣传的那样神奇?我们测测便知。

3测试平台环境一览

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

CPU

核芯显卡

Intel

HD 630

硬盘

浦科特

PX-512M6S+

Microsoft Windows 10

主板驱动

Intel芯片组驱动

DirectX环境

DirectX 12

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测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9

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测试用显卡:迪兰 RX 560 4G X-Serial 战神

4游戏性能实测

游戏性能实测

首先我先不开启Radeon Chill功能,进入游戏后,先跑动射击2分钟,再站立不动2分钟,接着再跑动射击2分钟,用Afterburner软件记录下显卡的核心频率、显存频率以及帧数变化,结果如下图:

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不开启Radeon Chill检测曲线

从图中可以看出,在进入游戏时,迪兰 RX 560显卡的核心频率在1300MHz左右轻微浮动,等效显存频率稳定在7000MHz,帧数在51-62帧之间浮动,整体变化不大。这说明不论是跑动射击还是站立不动,显卡都在全速运转,这也符合一般玩游戏时显卡的负载状态。那么开启Radeon Chill之后会有怎样的变化呢?我们接着往下看:

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开启Radeon Chill检测曲线

图中中间偏左处一段为游戏中实际表现,我们可以清楚地看到,在开启了Radeon Chill功能后,当我们停住游戏人物时,帧数瞬间降到40帧(40帧为此次设定的最低帧数),但核心频率和显存频率还是保持最高状态,未出现降频;当移动人物时,帧数瞬间回到60帧左右的最高帧数状态,整体变化过程在毫秒级,丝毫察觉不到帧数的变化。

因此我们可以得出两个结论:1、开启Radeon Chill后,在玩家不操作鼠标键盘时,帧数瞬间将至设定的最低值,在使用外设的瞬间再回到最高值,转换速度之快难以用肉眼察觉;2、Radeon Chill并不是通过降频的方式来降低帧数,而是减少游戏中的渲染画面数来降帧。那么,开启Radeon Chill后会有怎样的实际效果?我们来看看游戏中人物停住前后功耗仪的实际显示:

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操作时平台功耗为183W

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停止操作时平台功耗为148W

我们可以清楚地看到,在停止操作鼠标键盘后,平台功耗暴降35W,而这正是显卡降低的功耗值。考虑到RX 560的TDP只有75W,降了35W也就是说功耗足足降了47%!这个效果的确非常惊人。功耗的下降必然也会导致显卡温度的下降,那么在Radeon Chill生效后温度又会下降多少呢?我们先操作人物5分钟左右,然后停住不动5分钟,通过GPU-Z来检测GPU温度,结果如下:

操作时GPU温度和风扇转速

停止操作时温度和风扇转速

根据GPU-Z显示,停止操作后,温度从81℃下降至74℃,温度降了7℃,降幅为8.6%,而风扇转速也下降了124PRM,降幅为4%,可见Radeon Chill的确也能起到不错的降温降噪的作用。

节能降温好帮手

以上就是此次测试的全部内容,从测试结果可以看出,Radeon Chill的确有着非常强劲的节能降温效果,RX 560在开启Radeon Chill后,功耗足足降低了47%,温度也降了7℃之多,效果非常显著。在节能降温的同时,笔者我丝毫没有感觉到有任何的卡顿,也就是说Radeon Chill真的做到了不给玩家的游戏体验带来任何负面的影响,毫无副作用。

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Radeon Chill技术被广泛应用到Polaris家族中

那么Radeon Chill的实际意义究竟有多大?对于个人消费者来说,他们对功耗可能并不是特别敏感,他们更在乎的是舒适的使用体验,而Radeon Chill降温降噪的效果正是玩家们所需要的;对于网吧从业者而言,功耗则恰恰是他们最在意的,降低功耗意味着更少的电费支出,这样利润也就更大。

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Radeon Chill技术的优点

总而言之,Radeon Chill是一项非常实用的显卡技术,尤其对那些功耗极高的旗舰卡来说,这个技术既能保证带来足够优秀的游戏体验,又能做到节能降温,弥补了旗舰卡的先天劣势。当然,该技术也是有一定局限性的,如果你玩的是对抗激烈的电竞游戏,键盘和鼠标不停操作的话,该技术就不会带来任何有益效果了。