《绝地求生》外挂屡禁不止,背后竟牵连巨大利益链……

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《绝地求生》外挂屡禁不止,背后竟牵连巨大利益链……--近日,《绝地求生:大逃杀》制作人布莱登·格里尼在接受采访时表示:“现在游戏中大约99%的作弊者都是来自中国。”这一言论再次将“吃鸡”外挂推上了风口浪尖。事实上,不止“...---傻大方资讯防抓取设置

近日,《绝地求生:大逃杀》制作人布莱登·格里尼在接受采访时表示:“现在游戏中大约99%的作弊者都是来自中国。”这一言论再次将“吃鸡”外挂推上了风口浪尖。事实上,不止“...


近日,《绝地求生:大逃杀》制作人布莱登·格里尼在接受采访时表示:“现在游戏中大约99%的作弊者都是来自中国。”这一言论再次将“吃鸡”外挂推上了风口浪尖。事实上,不止“吃鸡”游戏,在诸如《跳一跳》等手游上也存在外挂横行的局面。

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“吃鸡”游戏深陷外挂泥潭

说到2017年以来大火的游戏,非蓝洞公司制作的《绝地求生:大逃杀》莫属。自《绝地求生:大逃杀》于2017年3月上线后,迅速成为年度现象级游戏,全球同时在线人数曾超过300万。

遗憾的是,随着《绝地求生:大逃杀》人气的不断提升,相关的外挂也越来越多,甚至达到泛滥的地步。加速、透视、自动瞄准、徒手砸飞机、人物缩小、伤害反弹……,各种匪夷所思的外挂能让使用者轻松击败游戏里的对手。有的外挂还根据使用者的特性进行了垂直细分,比如某外挂特意针对游戏主播开发了主播版,其功能是对游戏进行分屏,给观众看的是正常游戏画面,而主播自己看到的则是可以透视、可以超远距离瞄准和可以做出各种高难度动作的画面等。结果,一个又一个主播成功在观众的瞩目下“吃鸡”,又一个个倒在了游戏运营商事后的反作弊检测中。

不知从何时起,在《绝地求生:大逃杀》中开挂的“神仙”几乎就被默认为是中国人了,以至于《绝地求生:大逃杀》制作人布莱登·格里尼都宣称“99%的作弊者都是来自中国”。虽然布莱登·格里尼立刻察觉到失言,表示不能因为中国外挂玩家多就一竿子打死,蓝洞公司不会采取封锁中国玩家这种极端行为,但是节奏已经出现,在Steam上经常可以看到外国玩家仇视中国玩家的言论,不少人都觉得中国玩家素质太低,请求蓝洞公司锁区,不要让中国玩家“污染”他们的服务器。虽然不少言论都有失偏颇,但是中国外挂玩家多却是事实,这一点从国内游戏新闻报道中经常出现的“神仙打架”现象就可见一斑。

虽然蓝洞公司一直在打击外挂,一次又一次封号,反作弊系统一次又一次更新,但是外挂问题不但没有解决,反而有越来越猖狂的趋势。据《绝地求生:大逃杀》官微发布,截至2017年11月12日,该游戏处罚的开挂作弊账号数量达到了70万个。到了2018年1月,《绝地求生:大逃杀》的总封禁人数已达150万。

在与外挂制作团队进行了长达半年的“交战”后,蓝洞官方不得不认怂,布莱登·格里尼公开表示:“中国的外挂制作团队太厉害了,利用游戏内核来攻破防线,甚至许多蓝洞自己的程序员都没发现的Bug也被找了出来,你们为什么不选择来蓝洞上班呢?”

幸运的是,在腾讯宣布代理《绝地求生:大逃杀》国服后,该游戏的外挂制作和售卖将受到法律管控,外挂制作者将可被追究刑事责任。而在国服正式到来之前的这段时间,则成为了“外挂”所剩不多的狂欢时间。在不少外挂群、售挂网站上,不少领头人已经开启了促销模式,有的甚至已经开始赠送免费的外挂试用卡。由此可见,众多外挂销售和制作者都想赶在国服上线前再疯狂赚一波黑钱,而这直接导致了外挂使用者激增。

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手游同样难逃外挂魔咒

自从网络游戏出现以来,外挂就一直是除之不尽的毒瘤。外挂会破坏游戏生态的平衡,所以一旦不可遏制,可直接将一个爆款游戏置于死地。在端游时代,《奇迹MU》在公测阶段就已击败《传奇》,但却死于外挂,这样的案例在游戏产业里举不胜举。

早在2003年,国家新闻出版总署、国家版权局等五部委曾经发布过《关于开展对私服外挂专项治理的通知》,尽管其中的许多描述现在已经成为了过去式,但对外挂的界定却很实际,即破坏合法出版和著作权,不管用什么手段,都是侵权。无奈的是,这种侵权行为始终没有得到有效的遏制。

2012年,巨人、腾讯和畅游三大游戏厂商的安全负责人曾共同对媒体表示:一款反外挂做的好的游戏,正常玩家和挂机刷钱用户的比例至少要达到10:1。言下之意,即没有一个网络游戏能够真正将外挂彻底消灭。端游时代如此,如今风头正劲的手游同样如此。

巨大的利益诱惑下,外挂几乎和手游无间而生。据DataEye数据显示,国内某知名渠道TOP100的手游,40%以上的游戏存在外挂或者辅助类工具脚本,越是热门的游戏外挂就越多。业内人士表示,“剩下60%手游没有外挂,看似封堵得很好,其实只是因为剩下的60%手游属于本身就很难生存下去的类型,因此没有开发外挂的必要。”

就算被认为是“宁可错杀一千,不可放过一个”的暴雪和腾讯,也不能真正禁绝外挂。颇具讽刺意味的是,2016年腾讯某爆款手游面世当天就有外挂同步上线。这种现象在全球颇为普遍,2017年1月12日凌晨,顶级游戏厂商任天堂的热门手游《超级马里奥奔跑》登陆iOS平台,可在中午就已经有外挂团队释放出成功使用外挂的视频来招揽生意。

目前,腾讯旗下火爆的手游《王者荣耀》也难逃外挂魔爪,甚至连《微信》小游戏《跳一跳》都已被外挂染指。2017年1月,《王者荣耀》官方就处罚了一大批外挂玩家。同年11月,江苏省江阴市警方破获了一起制作、出售《王者荣耀》外挂的案件,这也是目前全国首例刑事打击《王者荣耀》外挂的案件。

《跳一跳》是《微信》中新上线的首款小游戏,凭借《微信》高权重的推荐及简单易懂的玩法,瞬间刷爆“朋友圈”,热度超过当年《全民打飞机》。然而,近日有媒体爆料《跳一跳》已经催生庞大的外挂产业,在淘宝搜索框里输入“跳一跳”便能找到不少外挂。业内人士认为,《跳一跳》的出现标志着有着9.8亿月活的《微信》正式向H5小游戏开放,这将开启一个600亿元人民币级别的新市场。而外挂的出现无疑为这种乐观的预测泼了盆冷水。

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外挂背后的利益驱动

从2003年开始,我国监管部门就开始严厉打击外挂,但外挂依然猖獗。游戏评论人张书乐表示,外挂制作的低门槛、依托爆款游戏获得的暴利和外挂的隐蔽性加强等,这些原因导致这么多年外挂屡禁不止。而腾讯移动游戏安全负责人王岳曾在一次公开演讲中表示:“99%的外挂是利益驱动,只有1%是处于技术爱好。”

外挂的获利空间到底有多大?从一些媒体披露的部分案例中可见一斑:2013年5月至2014年10月,王某等人通过网店销售《炫舞时代》外挂程序的非法经营数额共计83万元人民币;在2017年四川省射洪县的一起案件中,历某则针对《列王的纷争》编写外挂,可以让上万个账号同时登录,自动注册和打游戏“挖矿”,以此非法获利200多万元人民币。

业内人士表示,外挂热衷的就是爆款游戏,哪款游戏的外挂越多,就说明哪款游戏火。2017年底,蓝洞公司正式对外宣布《绝地求生:大逃杀》全球玩家数量达到3?000万,同年11月初这一数据是2?000万。这意味着短短一个月之内,游戏又卖出了1?000万份。与之相对的则是外挂数量的暴涨,同年10月官方曾一天就封禁了4.2万个使用外挂的账户。

除暴利之外,低门槛也是不少人愿意顶风从事外挂制作及销售的主因。从技术角度来说,由于网络游戏的数据传输特征和本地程序的运行需求,外挂的开发并不是一件难事,不少中小厂商封堵外挂的能力也比较匮乏,只有少量头部厂商才真正具有封堵外挂的实力。在各类游戏中,FPS游戏以及各种手游的漏洞较大,并且难以修补。这些游戏大多有一个共同的特征,即为了追求动作的流畅和场景的华美,将大量的计算程序放在了客户端,许多数据文件都放在客户端运行,而不是在服务器端运行。而外挂则在客户端层面对数据进行修改,并返回到服务端即可。一边是追求游戏的更好体验感,一边是“自留”漏洞让外挂攻陷,游戏厂商在外挂攻防战的一开始,就处在只能防守的劣势中。

如今,随着厂商打击力度的增强以及判决案例增加,有的外挂已经越来越隐蔽,甚至有外挂团队已经不再面对普通玩家开发外挂,许多专用版定制版外挂开始出现,其隐蔽性极强,封禁难度更大,发现和掌握证据的难度也随之加大。对此,国内外主流厂商不得不通过招募原外挂团队或黑客的方式,来进行技术封堵,并且以第三方服务的方式,提供给更多的游戏厂商使用。

注:本文仅代表作者个人观点

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