除了“荣归故里”的旅行青蛙,1月下旬的日榜还有哪些看点?

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除了“荣归故里”的旅行青蛙,1月下旬的日榜还有哪些看点?--笔者前一阵写了篇文章,讨论了关于《旅かえる》在中国市场的种种情况。当时《旅かえる》的日榜排名还在200开外,游戏在日本本土的颓势,一度让人认为这游戏并不受日本玩家欢迎...---傻大方资讯防抓取设置

笔者前一阵写了篇文章,讨论了关于《旅かえる》在中国市场的种种情况。当时《旅かえる》的日榜排名还在200开外,游戏在日本本土的颓势,一度让人认为这游戏并不受日本玩家欢迎...


笔者前一阵写了篇文章,讨论了关于《旅かえる》在中国市场的种种情况。当时《旅かえる》的日榜排名还在200开外,游戏在日本本土的颓势,一度让人认为这游戏并不受日本玩家欢迎,只能在中国打开市场。然而,一向不按套路出牌的日本市场这次又“皮”了一下,1月下旬,《旅かえる》在日本的热度蹭蹭蹭往上涨——也许是青蛙在隔壁市场太火,日本本土玩家也终于按捺不住尝鲜的味道了吧。

行了,赶紧来看看1月下旬的日榜变化吧,笔者也去看看崽都给我带回了啥。

免费榜

除了“荣归故里”的旅行青蛙,1月下旬的日榜还有哪些看点?--笔者前一阵写了篇文章,讨论了关于《旅かえる》在中国市场的种种情况。当时《旅かえる》的日榜排名还在200开外,游戏在日本本土的颓势,一度让人认为这游戏并不受日本玩家欢迎...---傻大方资讯防抓取设置

出走的青蛙回家了。《旅かえる》这一阵在日榜的总体表现简直就是游戏内容的再现——青蛙跑到外面的世界看了一看,在阅尽中国市场的无数繁华之后荣归故土,还把热度再次带回了本土市场。在中国已成为爆款的《旅かえる》,最近也在日本本土掀起了“养蛙热”——App Store免费榜第2、Google Play免费榜第4,青蛙终于在1月下旬俘获了本土玩家的心。鉴于《旅かえる》在日的市场反应,笔者不禁觉得,日本市场似乎在跟着中国市场的热度,而那些玩惯了二次元和弹珠游戏的日本玩家,对新鲜游戏的敏感度也似乎有些“后知后觉”。

1月下旬App Store iOS端(上)和Google Play(下)的日本免费榜前10

《旅かえる》虽然热度不错,但是目前日本免费榜头名依旧被《荒野行动》霸占;《荒野行动》的“霸榜”已经持续了近两个月时间。

App Store,中旬依靠四款“测试题”游戏刷榜的清奇厂商MASK又有了新动作,《秘お絵かき心理テストSIX》和《どうしてこうなった?作画崩壊》成为玩家新宠,游戏内容同样是解迷和测试;Google Play,机娘动作游戏《アリス?ギア?アイギス》爬上前10,日本玩家的口味还真好琢磨。

值得一提的是,在本周上线的《D×2真?女神转生:解放》,凉得比笔者想象的还要快。笔者依稀记得,这款拥有香草社当家IP的手游在上线当天就出现在了App Store的游戏专栏推荐位,当日的排名也一度上升到了第3的位置。但当1月临近尾声,这款被寄予厚望的游戏排名已掉到了20开外,畅销榜甚至没能进前100。这款游戏目前在Google Play上还勉强能排在第10,但是,一首《凉凉》先提前送给香草社。

付费榜和畅销榜

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付费榜。1月下旬App Store付费榜的变化,或者说特点,要比Google Play来的有趣得多。1月18号于日本上线的雷亚音游《CytusII》,其强势保持到了1月结束;近乎满分的评价,证明了这款游戏的超高水准。《Cytus II》的火爆,也引来了日本市场的一轮“音游热”;除了《Deemo》,《Cytus》这款已经可以称得上“中古游戏”的雷亚起家之作也因为2代的上线而重新被玩家挖了出来,排上了付费榜第4的位置。

不仅如此,连《ToneSphere》这款由Sta制作的音游也因为《Cytus II》的缘故而爬上了付费榜前10。Sta作为音游业内人士,不仅参与制作音游,也参与《Cytus》的作曲工作。因此,《Tone Sphere》和《Cytus》有着莫大的联系。所以,《Tone Sphere》这款已经沉寂了好几年的音游能突然出现在日本付费榜前列,既在意料之外,也在情理之中。

1月下旬App Store iOS端(上)和Google Play(下)的日本付费榜前10

除了音游,像《桥梁建筑师传送门》、《Lanota》这些游戏的上榜,一方面是因为这几款游戏出现在了日区Today的推荐标签,一方面也是因为游戏最近打折,《Lanota》目前五折优惠,诱惑是相当大的。

Google Play的付费榜依旧保持安静。由于《Cytus II》等作品还未在安卓平台上线,安卓用户也就只能依靠《我的世界》和《DQ》等经典作品度日。

最后是畅销榜。日本畅销榜在1月下月的变化比较小。《F/GO》、《怪物弹珠》和《偶像大师》这些老面孔自不必说,而《火焰纹章》由于近期在游戏推荐位刷屏,“氪金榜”的位置也出现了明显上调,爬到了前30。值得一提的是,如果只看这几天的“氪金量”,那么《Cytus II》的成绩是相当可观的。游戏一共只有两大章节需要购买,数额也不是特别大。但是,1月30日《Cytus II》排在“氪金榜”第6,这个成绩已经说明,购买内购的日本玩家的基数相当庞大。

最后,无论是AppStore还是Google Play,都没有在畅销榜前列看到《旅かえる》的身影。

Game With

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Game With上的热度游戏,往往和两大商店的画风不大一样。当人们还在讨论青蛙的时候,Game With上的玩家已经开始玩机娘了。目前,《マブラヴ オルタネイティヴ ストライク?フロンティア》(一款机娘游戏)成为了Game With的新一轮热点。

这款游戏原本是DMM于PC端的一款网页游戏,移动端的发布才刚刚过去不久,玩法也与之前的网页版有所出入——移动版是比较纯正的ACT游戏。不过,既然是机娘游戏,相信大伙儿也能猜到游戏卖的是什么:各类属性设定的纸片人。目前这款游戏在Game With上的评价较为一般,热度相信很快就会过去。

至于Game With上的期待游戏,“过气网红”《Love Live!》有两款游戏即将问世:消除类游戏《ぷちぐるラブライブ!》和音乐类游戏《スクフェスALLSTARS》。

《ぷちぐるラブライブ!》和《妖怪手表》的玩法如出一辙,而至于那款全明星……笔者琢磨这大概又是冷饭新炒;日本人到时候会不会买账,我们还是静观其变吧。

1月下旬的日榜变化,与之前没有太大的动作,唯有《旅かえる》,其在日本的回暖是让笔者猝不及防的。青蛙在本土的再次成功,与其说是日本玩家的“后知后觉”,不如说是中国市场的热度,已经辐射到了日本。日本市场的超级IP改编手游,往往都难以存活。《刀剑神域》、《怪物猎人物语》、《真?女神转生》……倒在沙滩上的“大作咸鱼”一批又一批,反倒是《旅かえる》这种游戏,依靠在邻居市场的热度起死回生。日本移动游戏市场,比我们想象的更难以捉摸。

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