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国家新闻出版署:严控未成年人使用网络游戏时段时长



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国家新闻出版署:严控未成年人使用网络游戏时段时长

  本文原始标题为:国家新闻出版署:防止未成年人沉迷网游 严控使用网络游戏时段时长

  红网时刻11月6日讯(潇湘晨报采访人员 周诗浩)实行实名制,非法定节假日未成年人每天玩网络游戏不得超过1.5小时,同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币……

  国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》提出了六项举措,从实名制、时间管理,以及消费等方面做出了具体规定。

  国家新闻出版署有关负责人接受采访人员采访时称,没有监护人的有效监督约束和陪伴陪护,有关制度的落实必然会大打折扣。

  《通知》的第六项措施,即积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。

  据新华社电 近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。

  近日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出六方面举措防止未成年人沉迷网络游戏。

  实名制

  使用有效身份信息方能注册账号

  《通知》中的第一项举措,即实行网络游戏账号实名注册制度,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。

  我国的众多网络游戏中,均要求实名注册。但实际使用中,不少未成年人使用家长手机号、微信号注册游戏账号,导致针对未成年人的管理制度难以真正落地。

  如何确保严格执行实名制?国家新闻出版署有关负责人介绍,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。

  《通知》中的第二项举措是严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。具体标准主要是从合理分配未成年人日常作息时间角度提出,除去正常睡眠、学习、用餐及文体活动时间外,区分节假日和其他时间,对游戏时段时长予以限定。这一规定既是对网络游戏企业和平台的要求,也是对监护人履行未成年人监护义务的指导。

  国家新闻出版署有关负责人介绍,将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。

  消费观

  不得向未满8周岁用户提供付费服务

  “熊孩子”玩游戏充值上千元甚至数万元的新闻,近年来屡屡见诸报端。如何避免类似情况发生?

  《通知》明确规定,网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。主要参考《民法》总则中对民事行为能力的区分,以及有关方面就家长对孩子使用网络游戏消费限额意愿进行的抽样调查,并适当考虑目前未成年人实际付费状况。


稿源:(红网)

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标题:国家新闻出版署:严控未成年人使用网络游戏时段时长


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