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“游戏成瘾”正式归为疾病 需持续至少一年才算( 三 )



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  “ 除了以上的症状标准以外,还有时间标准。一般来说,沉迷游戏的时间是持续一年以上,如果情况特别严重的话,也有 6 个月确诊为游戏障碍的,但是仅仅一天熬夜玩游戏或者放假后一周疯玩游戏并非就算是‘游戏障碍’。” 周旭辉表示,第三则是严重程度,是否已经严重影响了社会的功能及社交功能,患者因为沉迷游戏不能继续他的社会角色,医生还需要排除其他的精神疾病导致的成瘾行为。

  有研究发现,青少年中有 10% 的孩子有游戏障碍,而前来医院就诊的孩子,是处于所有游戏障碍里最严重的状态。周旭辉结合临床经验发现,近年来,因为游戏障碍影响到现实生活而来医院就诊的小患者呈逐年翻倍的趋势,一般集中在 14 岁到 17 岁,以青少年居多。这个年龄阶段的孩子容易受情绪困扰,他会出现成长过程中自己理想中的状态跟现实状况的一个冲击,容易出现生理和心理上的问题。

  仅 2018 年,湖南省第二人民医院酒瘾网瘾科收治的住院患者就达到 156 人,年龄呈低龄化趋势,该院收治的年龄最小的患者仅 9 岁。除此之外,来医院就诊的患者个人症状也比较严重,甚至会出现暴力攻击的行为。

  


稿源:(潇湘晨报)

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标题:“游戏成瘾”正式归为疾病 需持续至少一年才算( 三 )


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