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“游戏成瘾”正式归为疾病 需持续至少一年才算



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  2018 年世界卫生组织正式将游戏障碍纳入疾病范畴。2019 年 5 月 25 日,第 72 届世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,官方正式将 “ 游戏障碍 ” 定为疾病。这意味着,在今后发布的国际疾病分类中,游戏成瘾将正式成为一种疾病。

  专家提醒,如果青少年出现对游戏行为失去控制,因游戏而减少其他兴趣爱好,即使知道负面后果仍存在过度游戏,就要高度警惕游戏障碍。长时间玩游戏易导致睡眠不足、心脑血管等躯体问题,抑郁、易怒等心理问题,以及学业中断、家庭冲突,甚至出现暴力攻击、社会安全等问题,需要引起高度关注。

“游戏成瘾”正式归为疾病 需持续至少一年才算案例:13 岁少年沉迷网游,最长一天玩 12 个小时

  5 月 29 日上午,在湖南省第二人民医院酒瘾网瘾科的病房里,13 岁的小睿(化名)侃侃而谈,如果不是医生介绍,谁都不会将面前这个阳光的孩子和重度游戏成瘾的孩子联系在一起。


稿源:(潇湘晨报)

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标题:“游戏成瘾”正式归为疾病 需持续至少一年才算


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