海贼王的改变是好是坏,老粉们都有什么看法

海贼王初始的定义不知道大家还记不记得,路飞曾经说过他要做海上最自由的人,受红发影响他的梦想是成为海贼,之后组建团队在海上航行。初始的航行漫无目的飘到哪就是哪,作为假海贼一伙人都是名副其实的冒险家,又或者是航海家,越过红土大陆之后一切都变了,路线基本固定化自由二字变得没那么重要,也就是说他们从冒险家变成了航海家,比起海贼王这个名字,航海家更合适。
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作为热血类少年动漫,战斗是整部作品的核心之一,恶魔果实可以说是整部作品的灵魂,如何与果实能力者战斗成为了一大看点,想尽办法克制对方以及开发果实能力,虽然有些战斗的克制和结果非常牵强,但也还算勉强可以接受,比如用血克制老沙,自身橡皮免疫雷电等等。整部作品至今为止最精彩的战斗应该就是司法岛了,各人物之间的战斗过程逻辑性最完美,路飞最后的战斗虽然明显开挂,但在可以接受范围之内。
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现在的海贼王已经失去了这个亮点,果实克制变得可有可无,霸气才是重中之重,不管是物理还是元素等等都能克制,霸气这设定出现后之前很多战斗结果被推翻,造成整部作品崩坏越来越严重,战斗从克制变成了直接硬碰硬,最后拼的无非就是谁的霸气更强,见闻色一会儿有一会儿没有,变成了作者随时可用的工具。
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有人说霸气是用来打败自然系,那么为什么就不能像艾尼路一样找出克制点呢?世界万物相生相克,想出克制点并不难,像艾尼路那样牵强一些大众也可以勉强接受,赤犬艾斯那样的上下级关系也可以,里面有科技,有海楼石哪个不能设计呢?不单挑群战打赢也无不可。如今已经失去了那种乐趣,失去了一大看点。
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海贼王两年前的人物刻画比现在要好太多,人物的性格让观众很容易快速接受,两年后明显已经没有之前那番功力,不知道是偷懒呢还是编辑对作者的要求已经放松,尤其是到了和之国人物刻画越来越差,户野康这个悲剧人物很失败,比这个人物更失败的是御田和大和,没能让观众产生同情感就算了,适得其反却产生了厌恶感,这对作者来说可是相当失败的一件事。
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草帽团在和之国的重要角色应该是索隆吧,这个角色在和之国连自己的个性都丢了,作为剑客最重要的东西就是武器,可索隆却是个经常丢吃饭家伙的人,剧情中一直四处奔波就为了找刀,跟在德雷斯罗萨时一样。为什么说他丢了个性呢?与同是新星的基拉战斗不带头巾就直接搞定,还偷袭一刀秒掉新星海鸣,系头巾战斗是索隆的标志,在和之国却消失了,不系头巾就能秒新星,系上还了得,这是要分分钟秒四皇的节奏。
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如今的剧情和初始相比越来越无聊,无限的救国行动从未改变,为了拖剧情水分越来越大,很多老海迷从德雷斯罗萨就已经处于半弃番状态,到万国时越来越多,和之国的剧情更是让很多人非常失望,战力也好剧情也罢,没有一丝值得叫好的点出现。老粉丝们弃番和差评越来越多,是海迷年龄越来越大不适合观看了,还是作品真的在往烂尾行进呢?