EMUI11|对比鸿蒙OS2.0、EMUI 11之后,我终于发现了最大不同


EMUI11|对比鸿蒙OS2.0、EMUI 11之后,我终于发现了最大不同
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近日 , 华为如约发布了HarmonyOS 2.0 Beta版 , 同时面向开发者开启公测 , 共有5款设备可提前尝鲜 , 它们分别是华为P40、华为P40 Pro、华为Mate30、华为Mate 30 Pro以及MatePad Pro 。
从12月16日起 , 华为面向开发者提供了两种下载方式:一种是从HarmonyOS官网下载DevEco Studio 2.0 Beta3版本 , 运行该版本自带的远端模拟器即可 。 另一种则是去官网报名参加HarmonyOS 2.0手机开发者Beta活动 , 审核通过后你会收到官网发送的公测邀请邮件 , 根据邮件内容指引 , 即可获得OTA推送 。
HarmonyOS 2.0与EMUI 11不同在哪?
此前 , 华为举办了HarmonyOS 2.0手机开发者Beta线下活动 , 并设立了媒体体验区 。 从媒体的现场体验来看 , HarmonyOS 2.0的手机开发者Beta版可兼容运行安卓应用 , 该系统的UI设计与基于Android的EMUI 11并没有什么区别 , 两者的流畅度也差不多 。
简单点来讲 , 就是HarmonyOS 2.0的系统底层为Harmony , EMUI 11则是Android , 其他UI设计和交互体验基本没变 。 从曝光截图可以看出 , HarmonyOS 2.0相当于EMUI 11的翻版 , 两者之间最大的不同在于前者版本型号显示为HamonyOS 11.0.1 , 取消了Android版本信息栏 。
我们再来看一张对比图 , 左侧为搭载EMUI 11的Mate 40 Pro , 右为搭载HarmonyOS 2.0的华为手机 。 从这两张图片不难看出 , 两者在操作界面上没有本质不同 , 不管是电池、存储、安全、隐私等图标 , 还是全面屏手势操作逻辑 , HarmonyOS 2.0都和EMUI 11相仿 。
除设置界面外 , 就连相册界面HarmonyOS 2.0也与EMUI 11基本保持一致 , 只是相册分布排列的方式有着些许差异 , 下方的种类栏同样是四个 , 操作逻辑上也没有变化 。
从上面几张对比图不难看出 , HarmonyOS 2.0与EMUI 11真实差距并没有想象的那么大 。 至于HarmonyOS 2.0为何与Android软件兼容得这么好 , 目前官方并未作出详细解释 。
不过 , 从网上曝光的信息来看 , 在HarmonyOS 2.0系统上 , 直接安装Android的APK文件应该是不行的 , 可能需要将APK文件进行二次编译打包 , 这样一来 , 开发者就无需对软件进行二次开发 , 节省了大部分时间 。 所以 , 你才能看到HarmonyOS 2.0能够在短期时间内 , 兼容这么多Android应用 。
此前 , 华为表示 , 2021年 , 华为智能手机将全面升级HarmonyOS 2.0 。 值得一提的是 , 已经升级到EMUI 11的用户 , 将优先获得升级HarmonyOS 2.0的机会 。
HarmonyOS 2.0体验如何?
虽然我们手头上没有搭载HarmonyOS 2.0的华为手机 , 但是不代表网友没有 。 今天我们就打算云体验一把 , 顺带做个简单的分析 。

最近 , 抖音上有网友录了一段HarmonyOS 2.0的华为手机打车的体验视频 。 该视频中展示了华为的分布式技术 , 通过这项技术 , 华为手机和手表之间可以实现动态、消息的同步 。
华为分布式技术还是很方便的 , 就拿网约车来说吧 , 用户只需用手机打开第三方叫车软件下单 , 之后便可将手机放入口袋 , 这时打车的动态信息会直接同步到手表 , 如果是在这种寒冷的季节 , 就不用时不时拿出手机查看汽车信息了 。
当然 , 这项技术搭配HarmonyOS 2.0 , 使用场景也很广泛 。 比如当你在使用导航功能时 , 在分布式技术的加持下 , 不管你是步行还是骑行 , 所有数据都可以同步到华为手表 。 此外 , 当你需要拐弯时 , 手表还会提供震动反馈 , 目的就是为了提醒用户 , 这个路口要转左或转右 。
HarmonyOS带来了哪些影响?
HarmonyOS 2.0是一款面向全场景的分布式操作系统 , 不仅限于手机 。
对消费者来说 , HarmonyOS 2.0能够将生活中各类终端连接在一起 , 实现了不同设备之间的连接、信息共享等功能 。 举个例子 , 当你在使用华为智慧屏观影时 , 遥控器不见了 , 这时只需要拿出华为手机 , 即可控制智慧屏 。
对于软件开发者而言 , HarmonyOS 2.0采用了多种分布式技术 , 极大程度提升了软件开发的效率 。 此外HarmonyOS 2.0采用了组件化的设计方案 , 硬件制作商可以根据设备的资源能力和产品特征进行调整 , 以便满足不同形态的终端对于操作系统的需求 。