用户|抖音盒子上线,抢的是小红书与得物的饭碗( 二 )
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事实上,短视频内容容易让人上瘾,一个很重要的原因就是用户消费的是自己的时间,而时间成本的代价要被感知则往往非常漫长,等用户感觉刷抖音浪费时间的时候,这一套触发(Trigger)、行为(Action)、不确定奖赏(Variable Reward)和投入(Investment)上瘾的模型,或许早就让你对其欲罢不能了。而抖音盒子则不同,短视频+购物的玩法让用户消费的可是真金白银,感知起来那不要太容易。
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所以从目前来看,抖音盒子面临的问题就是短视频的内容形态和兴趣购买之间的调性不那么相符,或将难以培养消费者的使用习惯。可如果能够解决这一问题,那么小红书和得物这类平台的好日子就将结束了。
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