掉血|原神:游戏中的反人类设定,打龙被迫看动画还不停掉血?

原神评分如此的低,但是玩家的热情却非常高,在很多时候都是靠美工们自己苦苦支持起来的,不然这个游戏绝对不会如此的火。
在一些游戏设置和机制上,原神不过分的说,其实是连一些小游戏都比不过的。
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小萌自己印象最深刻的就是风龙废墟的战斗了。
打风魔龙的时候,很多动画真的是让人感到非常的困惑,必须看也就算了,但是恰好落到地板上的时候,地板一直烫脚就非常的让人难以理解了。
莫名其妙的就受到了很多伤害,等级低的时候还没觉得啥,但是等等级高了之后就会发现,烫脚就能直接给烫死?
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这就非常令人窒息了,这就是传说中的变相增加游戏难度吧……
当然,这个游戏里的反人类设定不止这一点,仔细想想就会想起来很多。
说起来了风龙副本就不得不说北风狼,明明其他的周常副本都有直接的传送点,风龙的传送点更是叠了一堆,而北风狼的副本却需要自己绕很远,真的是相当的不容易……
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就不能直接给个传送点嘛,每次都要走路走半天……
再者就是蒙德的合成台的反人类设置,非要搞个NPC站在一起,一点就点到和NPC对话,而且NPC废话还特别多,点到了,还得跟他说再见?
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相反,人家璃月的合成器就特别好,不会误点到其他的东西。
相似的还有蒙德酒馆门口的六指琴魔,这个吟游诗人也是很敬业,每次我想出门他都想拦着我问候一下,但我脸上笑嘻嘻,心里mmp。
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相同的还有前几天送外卖任务的时候,万民堂门口的海报也是一绝,不点个四五次你就别想出来了,真的是nt设计。
其次,抽卡没有保底显示,抽取记录要延迟一个小时显示。
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这个真的也让人非常迷惑,人家别的游戏都能做到随抽随显示,而原神这个流水每每登榜的游戏竟然做不到?让人难以置信。
游戏里没有每日签到,但是必须要下米游社!这一点也非常的让人烦,毕竟不是每个玩家都喜欢看游戏圈子的,都喜欢用这些游戏的衍生论坛。
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正常的游戏里面都是内置每日签到的活动,但米忽悠不这样干,米忽悠就强行绑定了米游社,怎么着,你很聪明?
传送点永远都是与任务位置相反的,意在增加游戏体验?
每次搞一些任务的时候,不管是每日任务还是世界任务,当你觉得里传送点不算远的时候,满怀欢喜的传送过去,却发现实际相隔了十万八千里。
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山顶上的任务,传送点都在山脚,山脚的任务传送点都在山顶……
如果这样也算是增加游戏体验的话,建议策划每天绕地图跑十圈,多有意思呀!
芭芭拉放大招强行转视角。
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小萌倒是没有注意到其他角色是不是放大招的时候也会强行转视角,但是芭芭拉视角转来转去的确实是很恶心。
尤其作为平民玩家伤害不高,靠刮痧过本的时候,镜头一转丢了视野,很可能被打个半死……
游戏中的反人类设定,打龙被迫看动画还不停掉血。不知道小伙伴怎么看这样的设定呢?欢迎留言评论哦!