京东方|大家都在追求多核处理器,为什么厂商不直接给电脑装多个CPU?


京东方|大家都在追求多核处理器,为什么厂商不直接给电脑装多个CPU?

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京东方|大家都在追求多核处理器,为什么厂商不直接给电脑装多个CPU?

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多个CPU的电脑早就有了 , 只是这种设计主要用在服务器上面 , 前不久网上不是出现了王思聪的那台百万元级别的服务器吗?那台服务就是采用了2块AMD EPYC 7763处理器 , 实际上在服务器上面双路也不算啥 , 还有更多的 , 不过有没有是一回事 , 普通消费者需不需要又是另外一回事 。



起码就目前来说 , 消费级平台上面是没有必要采用多CPU的设计的 , 厂家也很清楚这一点 , 所以就算是HEDT平台往往也就只支持单个CPU , 更常见的台式机和笔记本电脑就更不用说了 , 至于为什么要这么做 。 首先自然是产品定位的问题 , 多CPU在技术上来说 , 早就不存在很大的问题了 , 不过为了区分产品的定位 , 有些技术往往只会用在服务器平台上面 , 除非今后消费级市场提出了相关需求 , 厂家才会将技术下放 。




其次就是消费级用户往往用不到多路 , 多路最直观的优势就是多线程能力 , 但是现在的普通消费者需要那么强的多线程能力吗?目前在HEDT平台上 , AMD的线程撕裂者也有64核心128线程的产品 , 普通桌面平台也有16核心32线程的产品 , 这些产品的多线程能力还不够吗?




最后多路CPU设计 , 会带来CPU之间通信时延的问题 , 在某些情况下这种跨CPU的高时延会影响体验 , 实际上都不用说跨CPU这种情况 , AMD的处理器在出现跨CCD的情况下 , 其时延都会影响游戏体验 , 所以AMD推出了游戏模式 , 这个模式就是通过关闭部分核心 , 避免跨CCD之间的核心通信 , 以此提升系统时延表现 , 保证更好的游戏体验 , 所以这么一看多路CPU的设计 , 还真的不一定适合普通消费者的场景 。

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总的来说 , 多个CPU这种事情早就实现了 , 并不是什么新玩意儿 , 至于为什么普通消费平台没有用这个技术 , 个人觉得主要原因对于普通消费者来说 , 多CPU电脑的优势他们感知不强 , 但是带来的劣势往往很容易感知到 , 此外还要考虑到成本问题 , 因为这种产品就算有 , 愿意购买的用户也很少 , 工业品这种东西规模上不去往往就意味着赔钱 , 那么业界也没有动力去推 , 而且就目前来说多核心CPU还是更好的解决方案 。