看越|《一拳超人》为何越看越不得劲?逐渐《死神》化,帅但没逻辑
《一拳超人》重制版漫画,近半年以来风评发生了一些轻微的转变,无论是豆瓣还是b站,都有声音指出《一拳超人》最近越看越不得劲儿,它明明画风犀利,画面壮观,人物逼格高,笑点也不少,但就是越来越难找回原来内味儿。其实网友出现这种感觉很正常,因为《一拳超人》现在确实有《死神》化的倾向,什么是《死神》化呢?大场面很多但内容不多,人物非常帅但人物安排没逻辑,回合制战斗但喜欢满血一招秒。
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一、大场面占页数太多,导致漫画像海报册《死神》虽然现在风评好了不少,但当年《千年血战》篇连载的时候,粉丝看得很煎熬,《死神》吧里面吐槽的帖子很多。《死神》漫画后期和现在的《一拳超人》差不多,各种大场面狂轰滥炸。不转太杀陵很磅礴,占了一整页;龙卷的大螺旋很有气势,也占了一整页;兵主部一兵卫吟唱的时候摆个pose,占了半页;龙卷放大螺旋前做个手势,也占了半页。观众都知道不转太杀陵和大螺旋很厉害,都知道一兵卫和龙卷很有逼格,但读者更愿意看到有关于他们的故事情节,而不是动不动就用一页漫画,来当他们的单人海报。
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二、人物很酷很帅,但打斗没啥逻辑《死神》和《一拳超人》怪协篇的最终boss,都已经早早定好。他们一个是友哈巴赫,一个是饿狼。但《死神》和《一拳超人》在刻画这两个boss的同时,还注重刻画了另一个小boss,结果小boss很帅很酷很有逼格,正版boss的战斗力却被比下去了。星十字军团的"M",硬扛朽木白哉、更木剑八和冬狮郎三个卍解,还是岿然不动,它即便肉体身亡,依然可以变成"光之巨人"可谓是一个bug角色。《一拳超人》里面的赛大蛇,一炮削五分之一的地表,能够引起大范围的海啸,能够不断通过新形态再生。这两个小boss确实塑造得很有压迫力,但在他们的衬托下,两个boss的存在感不足,刻画大boss前塑造了一个bug级别的小boss,这种打斗逻辑性不强。
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三、战斗回合制,习惯一招秒《死神》后期最为人诟病的一点,就是回合制战斗。一兵卫先摆一个pose,把友哈巴赫变成"黑蚁",然后友哈巴赫显示出"全知全能"的能力,将"黑蚁"轻松破解;一兵卫见状使出大招不转太杀陵,然后友哈巴赫近身一击将其秒杀。《一拳超人》177话的战斗也差不多,赛大蛇先放一炮,杰诺斯帮龙卷挡下,赛大蛇再放一炮,龙卷轻松接下然后一招把赛大蛇拧干。这两场战斗视觉效果虽然爽,但缺少互搏的乐趣,而且一兵卫和赛大蛇都是在接近满血的情况下被人秒杀,结果来得太突兀。
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小编总结:【 看越|《一拳超人》为何越看越不得劲?逐渐《死神》化,帅但没逻辑】《一拳超人》越来越接近《死神》,究竟是一件好事还是一件坏事?答案当然是好事,因为《死神》也是王道热血漫里面的经典,但还是希望《一拳超人》能够保持自己的特色,不要进入《死神》漫画后期的节奏。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法。
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