科幻|成神之日再遭滑铁卢,是科幻气息太重还是日常剧本太差?

如果抛开麻枝准这个名字,《成神之日》如今在B站大概还剩多少分?
那应该还是有不少的,毕竟P.A.WORKS在这部原创TV动画上依然表现出了相当高的制作水准,光凭这一点,《成神之日》就理应不会死得太过难看才对。
这些年来的原创TV动画,尤其是那些挂着众多头衔,前期宣发格外卖力的原创TV动画,大部分的下场都不怎么美好。比如大家至今仍在津津乐道的霸权八万八,文艺复兴时的先锋"国家队",都堪称是希望越大失望越大。
《成神之日》这次似乎也不幸步入其中。
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在十年之前,麻枝准首次接触原创TV动画领域,当时的作品《Angel Beats!》在国内动画观众群体中取得了相当不错的口碑。但相比起麻枝准的Galgame剧本,甚至是此前的Galgame改编TV动画,《Angel Beats!》在剧情节奏和完整度上显然尚有欠缺,这也成了观众批评的重点。
麻枝准本人十分在意观众的评价,后来分别通过《Angel Beats!》的游戏版以及新的原创TV动画《Charlotte》向观众展开"复仇",最终前者做了不到一半就鸽了,而后者在观众最终群体中的反响甚至还不如《Angel Beats!》。
至于《成神之日》,在采访中麻枝准提到,这次的作品不再是抱着复仇的心态,而是想要回归原点。
《成神之日》确实也和《Charlotte》不太一样,因为这次还没到最后就已经有了崩盘的先兆。
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某位拜读过完整剧本的采访者表示,《成神之日》的剧本要比《Charlotte》平稳许多,没有了五年前那种头重脚轻的突兀感。
这么说倒也没错,因为《成神之日》的核心设定在第一集播出时就被观众们猜了个八九不离十。
女主角佐藤雏一再强调自己的全知全能,剧情上浓墨重彩地渲染这一设定的真实性,她本人更是一再强调自己的作为"神"的身份与某些物品脱不开关系,再加上在第三集就出现的关键线索——一位精通情报工学的量子物理学博士。
如果是十多年前,比如从2006年开始连载的漫画《军火女王》,倒是可以把量子计算机这一概念作为伏笔埋到最后。但十多年后的现在,只要是对科幻题材略有涉猎的观众,恐怕或多或少都能在《成神之日》的第一集看出些许端倪。
而到了第三集,那跟明示也没有什么区别了。
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另一方面,从标题的《成神之日》,到女主角起手自称为神的操作,都在很大程度上带偏了观众的视点。无论是神的本体,还是世界毁灭的真相,其实都偏离了麻枝准此前所擅长的领域,把超现实要素摆到了过于显眼的位置。
《成神之日》还和《Angel Beats!》有一个决定性的区别,其中后者是算是奇幻,而前者却是科幻。一旦作品迈入了科幻的领域,观众的要求自然也会相应地产生变化。放在2020年,《成神之日》这种水平的伏笔在科幻领域里,只能评价为相当乏力。
就国内动画观众最熟悉的《Clannad》、《Kanon》以及《Air》来说,这三部作品虽然或多或少都带有一些超现实要素,这些要素也在逻辑上很大程度决定了剧情走向,但却没有多少观众会认为这些超现实要素是作品的核心所在。
没错,在这些熟悉的作品中,超现实要素往往只是作为故事的起点,又或是关键转折的诱因而存在,它们本身只是强调出角色情感的工具,而非观众关注的重点。
科幻|成神之日再遭滑铁卢,是科幻气息太重还是日常剧本太差?】在这方面,《成神之日》显然没能回归到原点上。
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如果超现实要素的存在感太强,就不能发挥出麻枝准擅长的催泪技巧了吗?答案显然是否定的,十年前的《Angel Beats!》就是很好的例子。
虽然被许多日本观众批评为结局仓促,但《Angel Beats!》在浓厚的超自然背景下,麻枝准仍然十分出色地搭建出了好几个催人泪下的舞台,抛开那些在短短13话里无法完整描绘的角色,这部作品所讲述的故事还是相当精彩的。
再回头看看《成神之日》,就超现实要素来看,其实这部作品的整体氛围反倒更加倾向于普通的日常剧,毕竟《Angel Beats!》从一开始就直白地告诉你整个世界都不是现实,而《成神之日》的舞台仍然是建立在现实中。
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