手机游戏|火影手游:段位赛忍者顺序有讲究,有些适合开局,有些适合保底!


手机游戏|火影手游:段位赛忍者顺序有讲究,有些适合开局,有些适合保底!
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火影忍者手游里的决斗场玩法是只能上场三名忍者 , 很多玩家可能觉得忍者的上场顺序就是随意排序 , 只要是能把自己熟练的忍者给放进去就行了 , 但其实这三个忍者的上场顺序还是有一些讲究的 , 下面就来说一下我自己的排序方法以及部分玩家提到的建议 。
先来说一下比较适合开局首发的阵容 , 比如秽土水门、秽土长门、金鸣这类的忍者 , 需要一定的操作 , 但可能稳定性又要看临场的发挥 。 如果把这些忍者放在第一手的位置 , 超常发挥的话 , 可能就直接吃掉对方两个忍者或者是穿三 , 但如果直接白给了也没关系 , 毕竟后面还有两个忍者保底 。 之所以认为这类的忍者放在第一位的原因 , 主要是因为他们的技能机制需要长时间的熟练 , 而且在某些场景下可能容错率会比较低 , 你也可以理解为是会出现两种极端的情况 , 穿三或者白给 。
二号位的忍者其实跟一号位的差异不是太大 , 主要就是为了稳住局面 , 我一般会把忍战我爱罗、面具男或者初代这类忍者放到二号位 , 操作简单易上手 , 而且该有的特性也全都有 。 甚至你有时候需要把二号位当成最后一个忍者来用 , 这样可能会让激发你的技术潜力 , 另外 , 这个未知的忍者还有一个比较重要的任务 , 尽最大的可能打出最高的伤害 , 还要拿到三豆或者四豆留给三号位 。
三号位就是所谓的保底忍者 , 放到这个位置的忍者就是一个字“稳” , 最早的时候是用未削弱之前的鹰佐助 , 但现在换成了百豪樱或者百豪纲手 , 这两个忍者在打伤害的速度上都非常快 , 特别是百豪樱 , 在觉醒以后拿到一个15秒的替身时间来打伤害 , 就算不能直接带走对方 , 也能够打出一个残血状态 。
【手机游戏|火影手游:段位赛忍者顺序有讲究,有些适合开局,有些适合保底!】还有前面提到的尽量留四个豆 , 主要就是给习惯用雷影垫底的玩家 , 大家也都明白四豆雷影和非四豆雷影完全是两个忍者 , 无论是雷影还是其他忍者 , 尽量留更多的奥义点肯定是好事 。 还有一个忍者也有不少玩家习惯用来保底 , 他就是千手扉间 , 这个忍者虽然连续削弱了飞雷神斩的距离和标记时间 , 但整体的强度和稳定性依然不错 。
这个时候我们再回过头来看一下这三个位置的忍者 , 如果你把秽土水门和金鸣用来保底 , 是不是感觉心里就不太稳?不仅仅是我个人是这样的感觉 , 我也有问过几个玩家 , 他们也有同样的感觉 。 你可能认为是忍者熟练度的问题 , 但我倒觉得是忍者的属性区别 , 秽土水门虽然很强 , 也很秀 , 但想要用来保底反三 , 其实是需要看运气 , 在相同的情况下 , 我用百豪樱保底就感觉胜率会更高 。
以上 , 只是我的个人看法 , 毕竟每个玩家对于忍者的理解都有所不同 , 而且会根据熟练度来排列忍者上场的顺序 , 你如果一直是用秽土水门或者金鸣来保底 , 觉得也很稳 , 其实也没问题 , 我也只是根据自己的使用习惯来给大家推荐一下顺序 , 仅供参考 。