作品|为什么日本的动画师大都会成为量产作品的机器而不是创作者( 二 )
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我这里打个假设,假如说动画制作发展成“网络平台模式”,每一个画师都变成一个独立的UP主,做自己的动画,那么,动画的形式,内容会比现在丰富太多,而不是遍地的龙傲天动画。但内容可能会短小很多,比如,每个月更新一段15分钟的作品,或者每周更新一段几分钟的内容,而无法维持周更25分钟的内容的模式,你愿意接受这样,把动画变成独立创作的模式吗?我认为如果这样,动画师就是都在做自己的内容,而不再是打工者的印象,但显然,如今的日本动画商业模式中,动画师是出不了模式的牢笼的,只能乖乖创作已经被安排好的工作,当个打工者,而不是创作者,这未必是一种悲哀,但如果有尝试的机会或者变局的机会,我觉得,也许可以看到未来日本动画的全新的展现形式。
【 作品|为什么日本的动画师大都会成为量产作品的机器而不是创作者】有一点是肯定是,那就是,这样的模式,会真正激发画师们作为创作者的本职,激发他们的创意,作品之间的内容区别、形式区别都会变大,质量的差距也会拉大,并且,应该会告别千篇一律的情况才是。
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