影驰RTX 3090 GAMER OC显卡评测:穿越经典 独得之见( 三 )


由CPU渲染切换为GPU渲染
影驰RTX 3090 GAMER OC显卡评测:穿越经典 独得之见文章插图
RTX 2080 KeyShot 9测试
在KeyShot 9测试中 , 使用RTX 2080的渲染时间为45.46秒 。
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RTX 3080 KeyShot 9测试
在KeyShot 9测试中 , 使用RTX 3080的渲染时间为17.99秒 。
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影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡
在KeyShot 9测试中 , 使用影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡的渲染时间为14.48秒 。
小结:使用CPU渲染和GPU渲染的时间对比会发现 , 成片时间相差11分钟左右 , 可以见得GPU对KeyShot 9渲染的提升 。
DaVinci(达芬奇)测试
DaVinci(达芬奇)是世界上专业8K编辑的唯一解决方案 , 集成颜色校正 , 视觉效果 , 音频编辑在一个软件中 , 我们测试的设置条件是 , 在导入8K素材后 , 使用运动模糊滑块将运动模糊设置改为50 , 用以验证不同规格的显卡在DaVinci(达芬奇)后期测试的性能表现 。
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通过测试我们可以发现 , 在8K素材加上强度50的运动模糊测试中 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡处理DaVinci测试只用了17.6秒 , 而同样的环境下RTX 3080 10G显存型号下直接报错 , 无法预览 , 这也表明3090的24G大显存带来的优势 。
Blender测试
Blender是一个免费开放源码的3D创作套件 。 它支持整个三维编辑-建模 , 索具 , 动画 , 模拟 渲染 , 合成 , 运动跟踪 , 视频编辑和2D 动画编辑 启动GPU加速的最终帧渲染 , 同时在窗口中打开一个新的GPU渲染页面 , 当用户忘记切换时很容易出现窗口渲染模式 。 而这个场景很容易导致RTX上的显存占用超过10 GB , 这将消耗RTX3080所有可用GPU显存 。 这可能导致由于中止渲染而损失的时间 , 甚至可能损失全部工程 。
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设置条件
设置条件:从主菜单中 , 选择"编辑">>"首选项" , 然后在 "首选项 "面板中选择 "系统 "部分 。 选择OptiX GPU 渲染 , 再返回主视口 , 打开渲染设置 , 开始交互式视口渲染 。
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RTX 2080 Blender测试
使用RTX 2080进行Blender测试中 , 最终成绩为57.69秒 。
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RTX 3080 Blender测试
使用RTX 3080进行Blender测试中 , 最终成绩为34.45秒 。
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影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡Blender测试
使用影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡进行Blender测试中仅使用32.38秒 。
不过在测试中 , RTX 3080和RTX 2080偶尔会出现报错的情况 , 因为在渲染的时候 , 有时候渲染数据会超过RTX 3080的10GB显存容量 , 这样显存就会出现瓶颈的现象 , 导致Blender崩溃 , 所以在Blender这种内容创作软件还是RTX 3090那样的大显存显卡更稳定一些 。
同样也表明了 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡在Blender中的性能优势 , 能够帮助创作者高效率的完成创作工作 。
05 温度测试
在温度功耗测试方面 , 室温24℃ , 我们并没有采用全封闭式的机箱 , 而是采用裸测试平台的方法 , 这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低 。
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图片说明
虽然这一代的显卡在性能方面显著提升 , 但是功耗提升也是在所难免 , 从测试中我们可以看出 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡峰值功耗在370W上下浮动 。
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温度测试
影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡在经过一定时间的满载运行后 , 温度为76℃ , 在核心增强 , 功耗增强的条件下 , 依旧能够维持在76℃表现还较为出色 。
06 应用延展——直播领域
NVIDIA新推出了一款Broadcast软件 。 这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间 , 其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能 。 NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来 , 所以既然提到AI和深度学习 , 那么这款软件的运行基础就是需要在RTX系列的显卡上才能得以应用 。